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작성자 아이콘 고기장군
작성일 2011-09-05 23:12:36 KST 조회 181
제목
탱크스플없어지면, 1/1/1로 막기쉬워지고, 저테전도 재밌어집니다.

우선 충돌크기 광전사=바퀴=0.5 라는걸 알려드립니다. (불곰-0.5625, 추적자-0.625)

 

따라서, 만약 탱크스플버그가 사라지면, 광전사와 바퀴모두 100%데미지를 흡수하게되어 생존력이 상승하죠.

 

바퀴의 경우 50데미지를 받는 유닛이 25데미지를 받게되고, 이는 결국 해병이 바퀴를 잡기위해 예전보다, 5방을 더 때려야합니다.

 

광전사는 35 -> 17.5가되어 3방을 더 때려야합니다. 물론, 위의 경우 모두 바퀴와 광전사의 아머를 제대로 계산하지 않았음에도 저정도의 추가 공격을 해야한다는 겁니다.

 

광전사의 생존력이 높아지면, 지금보다 1/1/1막기는 더 수월해지겠죠.

 

또한, 바퀴의 생존력이 올라가면 테란이 바링링, 뮤링링 모두 해탱선으로 상대하던 방식에서 벗어나,

 

바링링의 경우 탱크나 해병의 비중을 조금 낮추고, 불곰을 섞어줘야해, 지금과는 다른 양상의 게임을 나올겁니다.

 

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아이콘 hmmt (2011-09-05 23:15:01 KST)
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- 테란 공성 전차
50% 방사 범위가 잘못 표시되어있던 문제를 수정하였습니다.
이제 50% 방사 범위가 0.51로 표시됩니다. 그러므로 바퀴가 100%피해를 입던 현상은 더 이상 버그가 아닙니다.
아이콘 hmmt (2011-09-05 23:15:38 KST)
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광전사 크기 저글링, 해병이랑 똑같지 않나요?
아이콘 고기장군 (2011-09-05 23:16:42 KST)
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ㄴ 아닙니다. 에디터열어보시면 광전사가 0.5로 저글링,해병보다 큽니다.
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