작성자 |
|
||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-09-01 02:40:25 KST | 조회 | 480 |
제목 |
데이빗킴 피드백 글 보고 왔는데
|
생각보다 현재 1/1/1 문제에 대한 대처인식이 미흡해보이는듯...
병영 건설시간 5초너프 <<-- 이것만 봐도
1/1/1이 그냥 시간 땡하면 오는 타이밍러시인줄 알음.
타이밍러시 이긴한데 종잡을수 없는 타이밍에
이게 무슨 바이러스 마냥 변형되서 오기땜시 종잡을수 없는게
1/1/1 무서운 점인데
아직 그걸 잘 모르는듯..
현재 프테전 문제가 1/1/1에 대한 카운터 부재임.
올인성을 띄면 카운터라도 존재해야하는데
1/1/1이 갖출거 다 갖추고 나오는거라
딱히 카운터가 존재하지 않음.
그냥 테란입장에서는
"1/1/1 시전해 볼테니 한번 막아보랑께?"
이거임.
데이빗킴이 어떤 통계를 근거를해서
판단하여 내린 ptr이겠지만
너무 5:5 통계를 맹신하여 큰틀에 영향을 안주려는 모습이 보이긴함.
뭐 밸런서로서는 당연한 자세겠지만.
현재 1/1/1 문제성에 대해서는 너무 소극적 대처가 아닌가싶음.
실제 밸런스가 좋게봐서 5:5 밸런스라쳐도
느끼는 입장은 3:7 이런 느낌임.
따라서 실제로 체감은 더함.
또한 경기 결과를 떠나서
경기 내용측면에서도 문제점을 보고 바로잡아야하는데
그런측면도 아쉬움.
프테전 경기를 보면 대체로 (1/1/1 제외)
서로 눈치만 보다가
emp쾅! 환류 스톰 쾅!???
걍 한방 소모싸움으로 결정하는게 대부분임.
게임이란게 치고박고 그런게 있어야하는데
프테전엔 그런게 없음.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.