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작성자 아이콘 MirrorMoon
작성일 2011-08-30 14:03:33 KST 조회 113
제목
아까도 올렸는데 이 방안 안 좋음?



1. 성능은 그대로 하되, 유닛 한계를 설정한다.


즉, 이런 겁니다.
현재 EMP 가 실드를 100 깎습니다. 그러나 한계유닛을 설정합니다. 즉, 범위 안에 30-40기의 유닛이 들어갔더라도 최대 15기의 유닛까지만 깎이는 겁니다. 단, 이는 집정관을 비롯한 프로토스 유닛의 상대적인 버프를 의미할 수도 있으니 기본적으로 '가장 실드가 많은 유닛을 중점으로' 설정됩니다(즉, EMP 제2타가 중복해서 들어갈 시 이미 실드가 날아간 유닛들은 해당이 되지 않습니다.)
이는 대규모 교전에서 EMP 몇 방에 프로토스의 체 절반이 날아가는 것을 막고자 하는 겁니다. 특히 게임 중반에 이뤄지는(제3멀티 먹기 이전에 이뤄지는)대규모 교전에서요. 


2. EMP 의 사거리를 1 너프한다. 다만 저격은 그대로 둔다.

어차피 범위있습니다(...)



3. 은폐시 EMP 쏘는 건 불가능하다. 그러나 저격은 상관 없다.

상대적으로 '레알' 떨어지는 프로토스의 정찰력을 좀 감안해주세요......
은폐시 EMP 쏠 수 있으면 왜 감염충은 버로우하고 진균번식 못 씀......



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아이콘 _곰_ (2011-08-30 14:09:34 KST)
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3번은 테란은 좋고 저그는 구렸다 라는
스2 초창기 모토를 그대로 가져 왔기때문입니다.
뭐 지금은 저그도 할만하지만
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