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작성자 아이콘 MirrorMoon
작성일 2011-08-30 13:47:27 KST 조회 194
제목
EMP를 너프해야하는 이유와 너프 방안.

일단 EMP를 너프해야하는 이유.




마력은 그렇다 치더라도, 2*2 범위의 모든 토스유닛의 실드를 벗겨버린다는 건 진짜 말이 안됩니다.
'토스가 체가 많다 토스가 조합한다'하는데, 그 조합 막는 게 테란의 실력이고 그 조합 어떻게든 이루려 하는 게 토스의 실력 아닙니까? 더구나 테란들이 특히 징징대는 '너님들 고기 집정관 거신이면 답없어 ㅠㅠ'는, 장담컨데 토스가 제3멀티까진 먹고 그것이 돌아간 이후입니다. 

제2멀티까지만 먹어도 되지 않냐구요? 가스 달립니다. 너무 후달려요. 그 정도까지 먹는데 테란이 견제를 제대로 안 한 것 아닙니까.

계속 말하는데 테프전은 토스가 제2멀티를 먹느냐 마느냐의 문제입니다. 앞마당만 먹고는 절대 고기든 거신이든 원활히 테크가 돌아가질 않기 때문에, 제2멀티를 먹음으로서 진정 토스가 게임을 시작할 수 있다고 봅니다.
즉, 현재 EMP는 이런 분위기 자체를 완전히 박살낼 수 있는 IMBA입니다. 
(더구나 그 사거리도.....-_-)

때문에 말하는 개인적인 너프방안입니다.
(1,2,3안 전부 했으면 좋겠습니다만(...))


1. 성능은 그대로 하되, 유닛 한계를 설정한다.


즉, 이런 겁니다.
현재 EMP 가 실드를 100 깎습니다. 그러나 한계유닛을 설정합니다. 즉, 범위 안에 30-40기의 유닛이 들어갔더라도 최대 15기의 유닛까지만 깎이는 겁니다. 단, 이는 집정관을 비롯한 프로토스 유닛의 상대적인 버프를 의미할 수도 있으니 기본적으로 '가장 실드가 많은 유닛을 중점으로' 설정됩니다(즉, EMP 제2타가 중복해서 들어갈 시 이미 실드가 날아간 유닛들은 해당이 되지 않습니다.)
이는 대규모 교전에서 EMP 몇 방에 프로토스의 체 절반이 날아가는 것을 막고자 하는 겁니다. 특히 게임 중반에 이뤄지는(제3멀티 먹기 이전에 이뤄지는)대규모 교전에서요. 


2. EMP 의 사거리를 1 너프한다. 다만 저격은 그대로 둔다.

어차피 범위있습니다(...)



3. 은폐시 EMP 쏘는 건 불가능하다. 그러나 저격은 상관 없다.

상대적으로 '레알' 떨어지는 프로토스의 정찰력을 좀 감안해주세요......
은폐시 EMP 쏠 수 있으면 왜 감염충은 버로우하고 진균번식 못 쓰나요 ㅠㅠ



그런데 이렇게 되어도 EMP 자체는 문제 없을 것 같은데.

너무 토스 중심으로 생각했나요? 테란들 입장에서는 어떻게 생각되시는지.......

비꼬는 게 아니라 토의해보고 싶어서 그렇습니다.

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아이콘 칸나바로- (2011-08-30 13:49:01 KST)
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어짜피 이번패치만되도 테란원원원같은거나 올인성은 좀더 수월하게 막을수있을텐데 ;;
굳이 타종족 너프시키거나 패치할필요없을듯.. 그냥 우주쓰래기나 잉선 좀 쓸수있게 버프좀했으면
MirrorMoon (2011-08-30 13:49:47 KST)
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ㄴ이엠피 문제는 반드시 해야함. 스톰의 복구도 복구지만 현재 이엠피는 위에서 말했다시피 말이 안되는 스텟임;
야근하자 (2011-08-30 13:50:14 KST)
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2번은 밸런스에 어떤 영향을 줄 지 몰라서 잘 모르겠는데, 1번 3번은 좋은 의견 같아요
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