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작성자 아이콘 다들개그요
작성일 2011-08-25 15:23:33 KST 조회 272
제목
고질적밸런스문제는 저~~~언혀 해결안됬습니다.

프테전 툭까놓고  멸자가 뒤에 바둥거려서 1/1/1못막았습니까?  ;;; 어차피 플토가 1/1/1에 죽거나 1/1/1의식하다가 스스로 패망하거나 둘중하나인상황 변함없음..

 

테저전 병영 3.3초너프 이건 언급할필요도없죠,  저그가 어차피 초반 선앞하냐안하냐,  일꾼 몇기까지뽑아야하나 딜레마에빠지는건 똑같음. 

  화염차 로또없어진건 대환영,  근데 탱크&해병안건들면  저그센터싸움 압도적으로지는건 안변함,   일반적으로 5:5라고 보는상황인데 힘싸움은 상대가안되는게 말이되나요?  결국 빌빌 유닛돌리면서 운좋게 빈집 엘리전통하면이기는거고 아니면 시종일관도망만다니다가 죽는게임패턴의반복 ㅇㅇ

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전투돼지 (2011-08-25 15:24:13 KST)
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저그가 테란한테 센터 압도적으로 지는거면 지형잘잡은 공성모드에 개돌하는거 빼곤 별로 못겪어본듯
아이콘 Illuminati.Brand (2011-08-25 15:24:30 KST)
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저테전은 밸런스 맞습니다 테란 더 너프시키면 걍 저그세상
NextLevel (2011-08-25 15:25:10 KST)
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프저전은 밸런스가 잘 맞나? 언급이 없네? 저그 유저임?
아이콘 루나문팽 (2011-08-25 15:25:40 KST)
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이 분은 참 짧게 생각하시는 분인듯;; 조그만 변화 하나가 얼마나 밸런스에 큰 영향을 끼칠지 전혀 모르시는듯
아이콘 발로해도이긴당께 (2011-08-25 15:29:45 KST)
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진짜 단순이다 ㅋㅋㅋㅋ rts게임이 액션게임이냐? 단순히 교전만 생각하네 ㅎㅎㅎ 뭐때문에 빌드가 나오고 뭐때메 사기라고 하는이유가 뭔데
그리고 빌드라는게 같은 유닛을 뽑더라도 뭐를 뭔저 뽑는냐에 따라서도 갈리는데...
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