playXP

서브 메뉴

Page. 53446 / 84250 [내 메뉴에 추가]
작성자 아이콘 잉여라이트
작성일 2011-08-25 14:00:38 KST 조회 221
제목
수월해지긴 해도 '훨씬'은 아닌거같음

병영5초면 초반압박이 좀 약해지겠지만

시간이 지날수록 그 너프효과가 미비해질거고 111은 어차피 원래 해병쫙 모으고오는거라 그정도는 별차이없음.

해병생산사긴이 5초 10초 이런거면 몰라도;;

 

멸자 사거리+1은 분명히 버프임. 하지만 진출 타이밍에 따라서 멸자가 1기에서 3기정도가 보통 있을텐데

걔네들사거리1늘어나서 그게 '훨씬'까지 막아질지는 뚜껑을 열어봐야 알수있지 싶음.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
hell_SS (2011-08-25 14:01:28 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
안타까운건 ptr에서 111 을 쓰는사람이 얼마나 될꺼냐..........
아이콘 닭쳐언니 (2011-08-25 14:01:46 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
111에는 거의 영향없을텐데...111이 애초에 멸자로 막는거도 아니구요 ...
아이콘 푹찍찍 (2011-08-25 14:02:01 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
적어도 멍청한 일벌레가 때리다 마는건 안볼테니 너무 행복
아이콘 Physician (2011-08-25 14:03:39 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
진짜 미치겠네
이것보쇼
멸자가 댄스안추니 탱크 점사만 해주면 이전보다 한방은 더때린다는걸 의미하는거고
그건 탱크가 빨리 죽으니 그만큼 추적자나 거신이 오래산다는걸 의미하는거고
즉슨 해병도 잘잡을수있단 의미란 말이오

꼭 해병 카운터 유닛만 버프하거나 해병을 너프해야 1/1/1 너프인가요?
불멸자 상향이 얼마나 큰 반향을 갖고올지 난 알고있소

바퀴 사거리 1때문에 얼마나 큰 변화가 있었는지 기억하시오??

내생각엔 불멸자 사거리 1 영향력이 너무 커서 롤백될 가능성도 있을듯하오
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.