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작성자 아이콘 영호참기름
작성일 2011-08-25 12:09:10 KST 조회 246
제목
나머지 버그픽스 대충해설

NoBLeMoRi 님이 버그픽스좀 알려달래서 댓글로 막 다는데 그냥 글로 쓰는게 낫겠다 싶어서 다시세움

 

Repeated control group and selection commands will no longer count as unique actions for APM calculation purposes.

그룹왔다갔다하면서 손속도높이는 뻘짓은 이제 그만하라는얘기

 

The range for structures hitting other structures is now consistent with non-structure units

 이건 뭔말인지 잘모르겠는데 방어타워가 다른 건물을 때릴때 사거리가 건물 아닌 유닛과 같아진다는소리

 

  • Protoss


    • Issuing new orders to charging zealots will cause them to lose the charge buff.
    • 돌진중인 질럿에게 명령을 하면 돌진이 풀림
    • Sentry Guardian Shield now correctly reduces damage from Hellion, Void ray, and Colossus attacks as well as the Siege Tank’s sieged attack.
    • 파수기의 수호방패는 이제 화차, 공허, 거신, 탱크의 데미지도 줄여주게 수정
    • Fixed an issue where Colossus thermal lance beams would track a unit much further than the range of the weapon.
    • 거신의 공격이 실제 무기 사거리보다 긴곳까지 뻗는것을 수정
    • Fixed an issue where workers would not path around Force Field while harvesting.
    • 역장을 쳤을때 미네랄(이든 가스든)캐던 일꾼이 역장을 샥 둘러가던 걸 패치 (뭐라는거지 이것도)
    • Fixed an animation bug that would occur when Graviton Beam was used on unburrowing Zerg units.
    • 중력자 광선을 사용했을 때 버로우하지 않은 저그 유닛의 애니메이션 버그를 수정 (초상화 버그라는건가? 이것도 뭔지모름)


 

  • Terran


    • The Command Center Load SCV command will now only ask to load as many SCVs as it can contain.
    • 커맨드센터가 일꾼을 태울것을 명령할 때 태울수 있는 수의 SCV에게만 명령함
    • SCVs will now always face the building when resuming construction.
    • 건설을 이어서 할 때 SCV가 건물쪽만 바라보게 수정
    • SCVs can no longer repair themselves while inside a Bunker or Medivac.
    • 건설로봇이 더이상 벙커나 의료선안에서 서로 수리를 할수없음
    • Fixed an issue where the Reaper could get stuck in some cases.
    • 사신이 몇몇 경우에 낑기는 것을 수정


 

  • Zerg

    • Overseer & Brood Lord cocoons can now display waypoint lines when issuing queued patrol orders.
    • 감군과 무군 변태 고치일때 패트롤 명령을 대기하고 있는게 표시가 됨
    • Baneling's Attack Structure ability is now a toggle to Enable/Disable Attack Structure. The toggle will determine whether structures are valid targets for auto-attack. This change fixes an issue which caused Banelings to prioritize buildings over hostile units.
    • 맹독충이 건물을 공격하는것을 켜고 끌수 있어서, 맹독충이 공격을 할 때 건물을 때릴것인지 말것인지를 결정할 수 있게되서 적대적 유닛과 건물의 우선순위를 정하게 됨
    • Burrowed units are no longer cloaked by the Mothership, as this is redundant.
    • 버로우된 유닛이 모선에 의해 클로킹되지않음. 불필요하니까.
    • Attack upgrades are now retained by units controlled by Neural Parasite.
    • 신경기생충에 꽂힌 유닛의 업그레이드도 유지
    • If a unit provides power, that power is temporarily transferred to a player using Neural Parasite.
    • 신경기생충에 꽂힌 유닛이 가진 능력도 쓸수있음?
    • Canceling more than one of the same structure at the same time as Zerg will add all Drones to the selection.
    • 똑같은 건물을 한 번에 취소할때 건물짓던 드론들을 모두 선택하는게 가능
    • Improved Larva placement when the bottom edge of a hatchery is on a cliff edge to prevent Larva from getting killed.
    • 해처리에서 라바가 생성되는 부분이 절벽에 닿아있을 경우 라바가 절벽아래로 떨어지며 죽는 것을 방지하도록 라바의 생성 위치 설정을 강화
    • Spore Crawlers and Spine Crawlers now disable their Stop button when rooting.
    • 포자촉수와 가시촉수가 뿌리를 박을 때 취소 불가능
    • Fixed an issue where Drone attacks could be more easily dodged than SCV or Probes.
    • 일벌레의 공격이 건설로봇이나 탐사정의 공격 보다 더 쉽게 회피되는 걸 고침  

막상 쓰려고 하니까 읽을때는 대충 이해하면서 봤는데 글로 옮기는게 너무 어렵네요

 

틀린부분많을테니 영어잘하시는분들 수정좀 부탁드립니다

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아이콘 느릿 (2011-08-25 12:10:02 KST)
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프로브나 SCV보다 드론이 좀 더 공격을 잘 피할 수 있게 됨. -> 파워 일벌래 러쉬
아이콘 NoBLeMoRi (2011-08-25 12:10:13 KST)
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똑같은 건물을 한 번에 취소할때 건물짓던 드론들을 모두 선택하는게 가능
이 멀까여.. ㅠ
아이콘 영호참기름 (2011-08-25 12:11:05 KST)
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ㄴ제생각에는 뭐 예를들어 가촉짓던거 한번에 클릭하구 취소했더니 드론하나만선택되는걸로 나왔었나봐요 저그유저가아니라 잘모르겠음;;
아이콘 NoBLeMoRi (2011-08-25 12:11:08 KST)
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일벌레 강화는.. 아마..
초반 해병 푸쉬 막으라고한건가..
근데 병영 생산시간 너프로 안올거같은데 킁킁
아이콘 에이레 (2011-08-25 12:11:31 KST)
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오오미 제가 먼저 올렸당께

...ㅠㅠ
아이콘 cjackal (2011-08-25 12:11:49 KST)
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포탑 같은 사정거리가 유닛 사정거리랑 똑같이 적용된다는 소린가요 ㅇㅇ?
아이콘 영호참기름 (2011-08-25 12:12:03 KST)
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ㄴ허허
아이콘 영호참기름 (2011-08-25 12:12:35 KST)
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cjackal / 그런거같아요
아이콘 스2무제한 (2011-08-25 12:12:47 KST)
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방어타워는 사거리계산이 공격받는 건물은 중심부부터 계산한다는건가요?
아이콘 Redmush (2011-08-25 12:13:00 KST)
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Fixed an issue where Drone attacks could be more easily dodged than SCV or Probes.
일벌레의 공격이 건설로봇이나 탐사정의 공격 보다 더 쉽게 회피되는 걸 고침
아이콘 영호참기름 (2011-08-25 12:14:29 KST)
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ㄴ 아 이상하게 읽었네요 감사합니다
아이콘 울트라해병 (2011-08-25 12:17:13 KST)
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마지막에 더 쉽게 피할 수 있는 것을 고쳐서 이제 모두 평등하다는 뜻 아닌가요?
아이콘 울트라해병 (2011-08-25 12:17:35 KST)
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ㄴ 아 고쳤네..ㅋㅋ
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