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작성자 아이콘 Yagami때국멸망
작성일 2011-08-25 11:25:15 KST 조회 172
제목
근데 멸자 자체가 좀 포지션이 애매한 유닛이라

애당초 대량으로 뽑는 주력유닛이 아니라서


바퀴사업이랑은 겜 양상변화에서 차이가 있음.


바퀴야 3에서 4 늘어난거니 33% 증가였고 이게 역장에 낑기느냐 역장 너머로 때리느냐가 갈렸지만


멸자는 5에서 6늘어난거니 바퀴보다 체감은 살짝 덜한 편이며 사실 낑겨서 탭댄스추는 이유도


걍 어택땅했을때의 모든 사거리유닛들이 대부분 그러한 현상(추적자랑 섞이다보니 좀 심해보이죠)


해탱막기(1/1/1 자체가 사장된다는 분들이 계시는데 절대 없습니다.)


프프전싸움이 확실히 수월해지는데 



마치 선보급고랑 공허 풀차지 너프했을때마냥 대격변을 가져오기는 좀 거시기 하고,


바퀴는 (테란전 빼고) 주력유닛이지만


멸자는 테크 넘어가는 과도기에 보험용으로 깔아두는 유닛이거나


극단적으로 이상해진 겜 양상이 아니면 대량으로 손이 안가는 유닛이라.



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아이콘 승기린 (2011-08-25 11:25:39 KST)
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뭐 패치에 맞춰서 주력으로 생산하는 빌드가 생길 가능성도 없진않지요.. 멸정관 > 미<
아이콘 제이슨므라즈 (2011-08-25 11:26:26 KST)
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프프전에서 수방효과가 거신에게도 이제 나타나니 수방키면 데미지 감소가 -4
불멸자 사거리 증가로 사랑의 작대기 싸움은 안봐도 되겠군요~
Yagami때국멸망 (2011-08-25 11:26:30 KST)
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ㄴ그건 빌탐이나 가격이 변한게 아니기때문에

타이밍이나 빈도는 비슷할듯.

다만 그 파급력이 달라지곘져
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