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작성일 | 2011-08-25 11:25:15 KST | 조회 | 172 |
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근데 멸자 자체가 좀 포지션이 애매한 유닛이라
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애당초 대량으로 뽑는 주력유닛이 아니라서
바퀴사업이랑은 겜 양상변화에서 차이가 있음.
바퀴야 3에서 4 늘어난거니 33% 증가였고 이게 역장에 낑기느냐 역장 너머로 때리느냐가 갈렸지만
멸자는 5에서 6늘어난거니 바퀴보다 체감은 살짝 덜한 편이며 사실 낑겨서 탭댄스추는 이유도
걍 어택땅했을때의 모든 사거리유닛들이 대부분 그러한 현상(추적자랑 섞이다보니 좀 심해보이죠)
해탱막기(1/1/1 자체가 사장된다는 분들이 계시는데 절대 없습니다.)
프프전싸움이 확실히 수월해지는데
마치 선보급고랑 공허 풀차지 너프했을때마냥 대격변을 가져오기는 좀 거시기 하고,
바퀴는 (테란전 빼고) 주력유닛이지만
멸자는 테크 넘어가는 과도기에 보험용으로 깔아두는 유닛이거나
극단적으로 이상해진 겜 양상이 아니면 대량으로 손이 안가는 유닛이라.
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