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작성자 아이콘 뽀디엠퍼러
작성일 2011-08-25 10:49:29 KST 조회 279
제목
이것으로 변화양상을 좀 추측해보자면

만약 저그가 뮤탈이 두줄이 쌓였다고 해도 밤까마귀 터치를 못함


이전 밤까마귀 타격 후 추적미사일을 피하기 위한 반응속도가 0.9초였거든?


근데 이젠 추미 속도가 빨라졌으니 0.8~0.7초가 될 거란 말이야


그러면 더 피하기 힘들어지지,


그리고 111에서 쓰이는 불멸자의 생존률이 높아진다는거!


그러면 추가적으로 오는 러쉬도 막아낼 확률이 높아진다!


분광기 체력 200!


이것이야말로 프로토스의 희망!


저그전 감충의 대항마 + 테란전 EMP 대항마로 쓰일 여지가 충분히 생겼다!


프징징들이 징징대던 것이 패치에 반영되었다. 프징징 만세!


아 그리고 저징징 여러분 울트라 상향 추카요~ ^^*



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아이콘 예를들면꿍디꿍디 (2011-08-25 10:49:59 KST)
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어차피 테란들은 밤까 안뽑음
아이콘 [도타]멜쉬드 (2011-08-25 10:50:33 KST)
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아 근데 현실은 붕가기도 emp맞으면 체력 100똑같이 되서 바이킹에 퇴갤?!
아이콘 힛리 (2011-08-25 10:51:40 KST)
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테란전에 붕강기 대동 못한건 바이ㅣㅇ 때문이죠. 스1처럼 셔틀로 하템을 못실고 다님
아이콘 arx7 (2011-08-25 10:53:17 KST)
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어차피 바이킹 강제 안시키려면 로공에서 불멸자만 뽑고 불고기 체제도 괜찮습니다
이제 불멸자 사거리 6되서 엄청나게 좋아짐 ㅇㅇ; 사거리 5는 정말 에러.(해병과 동급 ㅠ)
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