playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 84251 [내 메뉴에 추가]
작성자 아이콘 본어게인
작성일 2011-08-22 01:54:12 KST 조회 82
제목
[111이 좋은 이유]

111은 우선 초반 찌르기가 안통함

 

왜냐면 기본적으로 벙커를 짓고 들어가기 때문에

 

어느정도 눈치 있느 테란이라면 왠만하면 다 막음

 

그리고 일단 선가스111이 아닌이상

 

반기(반응로 기술실 마카류)더블을 가져가면 111이랑 막는게 완전히 딴판이됨

 

(사실 내 필살기도 더블가져가는 플토 박살내는거고...)

 

플토입장에서는 정찰을 갔을때 다음 테크가 무엇인지 전혀 알수 없고

 

어느정도 찍기식으로 해야된다는 단점이 존재함

 

그리고 테란 입장에서는 암흑기사가 오면 탱큐고(왜냐면 밤까뽑으니깐)

 

공허 올인오면 바이킹 뽑으면 막을 수 있구(이것도 컨싸움)

 

초패스트 거신오면 솔직히 이건 카운터이긴한데

 

완벽한 카운터가아니라서

 

그렇게까지 막 완전 게임이 말리고하는경우는 아님(컨싸움)

 

암튼 최소한 컨싸움까지는 유도한다는 점에서 엄청난 카드임

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
등록된 댓글이 없습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.