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작성자 아이콘 MachA
작성일 2011-08-16 19:16:18 KST 조회 237
제목
Code S 김상준(P) vs 이대진(T)를 보고 느낀점ㅋ
1.
제넥스코카선수가 프저전을 잘하는 이유가
인구수 180이후로는 인구수 먹는 귀신인 바퀴를 더이상 뽑지 않고
맹독충을 적절히 섞어주기때문이라고 안준영 해설이 지적한 적이 있었는데
오늘 경기도 그와 유사한 것을 김상준 선수가 해줬어야 했음
일반적으로 해불유의 대 광파추집고기 이렇게 있으면 해불유의가 달려들기 쉽지 않은게 사실인데
그걸 이용해서 인구수 180정도를 유지하면서 거신을 추가해줬어야 했는데 그냥 200 전부를 관문 유닛으로만 채우니깐 역전 당함.

2.
스1 프로게이머들은 최소 6번까지를 유닛 부대지정으로 활용하는데
스2 프로게이머들은 스2의 편리한 인터페이스때문에 1~3정도까지만을 유닛 부대지정으로 활용함으로써
고위기사나 파수기 같은 마나 유닛 들이 뭉치게 되는 경향이 큼
따라서 피지컬이 되는 프로게이머또는 마스터 1000위 안에 드는 고수들은
유닛 부대지정을 1~6번까지 활용함으로써 유닛 컨을 극대화할 필요성이 있음
물론 부대지정 습관을 바꾸기 어렵다는 걸 잘 알지만
저렇게 바꾼다면 진짜 범접할 수 없는 고수가 될꺼라고 봄.

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아이콘 소크라 (2011-08-16 19:17:29 KST)
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2번은 안됨. 스2는 상성게임이라 1초만에 순삭. 따로 지정하면 각개격파가 심함. 프로게이머들이 괜히 1~3번만 쓸까..
아이콘 Belzebuit_ (2011-08-16 19:17:29 KST)
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2번은 애초에 스타2자체가 유닛이 뭉치는경향이있어서 산개하고 스톰쓰고 무빙하면 다시뭉치는데여
아이콘 Onechu2231 (2011-08-16 19:19:28 KST)
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기본스피드가 스1보다 스2가 더 빨라서 유닛부대지정이 너무 많으면 오히려 누르는 사이에 교전 끝남 --;
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