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작성일 | 2011-08-10 11:25:44 KST | 조회 | 225 |
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블리자드인터뷰 요약 : 밸런스가 문제가 아니라 테란이 쎄다.
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블리자드 : 유닛 디자인자체가 테란이 쎈거라서 어쩔 수 없는거지. 우리가 밸런스를 못맞춘게 아니다. 컨셉이 쎈 건데 어쩌라고. 그리고 한국 그마를 제외하면 밸런스 죤나 잘맞음. 반박해보셈. 한국 특유민족성떄문에 초반 유리한 타이밍을 너무나 비정상적으로 활용하기 떄문에 발생하는 일들임.
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