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작성자 아이콘 엘레오에
작성일 2011-07-28 00:32:24 KST 조회 344
제목
2연결체하니까 워3 투네크로 생각나는건 나뿐임?
??

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아이콘 lautlos (2011-07-28 00:33:16 KST)
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네크로가 뭐에요? 언데드 본진이름인강..
아이콘 WCB_Take (2011-07-28 00:33:29 KST)
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네크로야 꼭 전략적인 용도 아니라도 써서 생소한 느낌은 없는듯
아이콘 plasticsmile (2011-07-28 00:33:43 KST)
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나무가 없어서 홀업을 빨리 할려고 하는 빌드인데 2연결체는...뭘로?
아이콘 Redmush (2011-07-28 00:34:07 KST)
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워3 투 네크는 나쁘지 않음.
홀업 중 일꾼 테러 대비, 더러운 쉐퍼 테러 대비, 나무 절약을 통한 빠른 테크, 정찰용 등 장점이 많음 물론 단점도 있지만
아이콘 blackrider (2011-07-28 00:34:29 KST)
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2네크 천콜러쉬 할때 쓰던거 아닌가
아이콘 ShibataJun (2011-07-28 00:35:32 KST)
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워든짜응무섭긔 ㅠㅠ
아이콘 연결상태 (2011-07-28 00:35:52 KST)
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원래 획기적인 빌드가.. 기존의 생각으로 개 구린 빌드로 여겨질수도 있죠..
다만 그 입스타를 실현하는 선수가 있냐의 문제죠... 개인적으로 증폭 활용을 더욱 높이는게
플토의 가능성이라고 보지미나.. 본진 2넥 할봐엔.. 차라리 포지 더블이 더 낳지 않으려나
싶기도 하고
아이콘 lautlos (2011-07-28 00:37:31 KST)
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ㄴ 이정도 마인드만 가져주셔도 ㄳ 요 ㅜㅜ
나름 경기 많이 챙겨보고 오베때부터 토스만 줄창해왔는데 반응들이 다 엊그제 겜한애 취급함 ㅜ
아이콘 WCB_Take (2011-07-28 00:37:42 KST)
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문제는 요즘 보통 선못을 가는게 추세인데 본진 넥서스 이후에 또 트리플을 가져가려고 한다면 병력은 당연히 적고 발업링 확보가 빠른 저그는 바퀴링을 생각할수 밖에 없다는거죠. 우관테크 타서 견제한다고 해도 여전히 바드락링이 겁나고요.
아이콘 lautlos (2011-07-28 00:39:55 KST)
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ㄴ 히드라나 타락귀 나올때쯤이면 대비가 가능할것도 같아요 =_=
아이콘 lautlos (2011-07-28 00:40:30 KST)
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우관이 필수일수도있겠네요 음.. 우선 몇판 플레이해보는게 가장 중요하겠네요.
아이콘 WCB_Take (2011-07-28 00:40:42 KST)
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어느 정도 타이밍까지 커버가 가능할지는 모르겠는데 3관문 멀티로도 바링에 탈탈 털린 기억이 많아서...우관 하나로 대비가 될지는 미지수네요.
아이콘 연결상태 (2011-07-28 00:40:56 KST)
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ㄴ근데 중요한건 상대는 2넥을 전혀 모르는 상태에서 통하는것두 좋긴 하지만..
말그대로 그게 한계가 있죠... 2넥이 통하기 시작하면 상대가 그 맞춤 할텐데...
그것또한 대비할 수 있을때 좋은 전략 빌드가 될듯요...
아이콘 lautlos (2011-07-28 00:42:37 KST)
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ㄴ 네
역시 앞마당 활성화되기 직전의 한타이밍을 버티는게 중요하겠네요
때국심심하다 (2011-07-28 00:45:12 KST)
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문제는 극초반 푸쉬를 막기가;;

초반 400이 좀 클텐데요
아이콘 WCB_Take (2011-07-28 00:49:47 KST)
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어차피 8못이나 6못인데 정찰 늦으면 망하는거야 똑같고 그 이외에는 보통 선못 - 앞 - 발업 순으로 가시던데 앞이랑 발업 순서라도 바뀌는 날에는 바링에 탈탈탈;
아이콘 lautlos (2011-07-28 00:49:54 KST)
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ㄴ 400이 완전히 다 손해로 가는것은 아니니까요.
앞멀을 먹는타이밍이 위험하긴 하지만 입구가 좁아서 극초반엔 당할일이 없어요 ^^
아이콘 WCB_Take (2011-07-28 00:52:10 KST)
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어찌됐든 약점은 내려오는 순간이에요. 그 때 잘못걸리면 한큐에 가는거고 그 타이밍을 버틴다고 해도 관문이 5개 이상으로 늘어나는 타이밍 전까지는 계속 고생을...심지어 압박넣으면서 드랍이나 땅굴을 쓸수도 있을듯 해요. 결국 우관체제는 거의 강제당하는거나 다름없고 우관 생략한다면 각종 기습전략에 너무 취약...요게 딜레마
아이콘 lautlos (2011-07-28 00:52:54 KST)
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ㄴ 예~~ 단점을 말씀해주셔서 감사하구
취약한 부분을 한번 보완해서 만들어볼게요
정 안되도 이런 시도는 계속 해봐야할것같아요 ㅜㅜ 너무 암울해서 토스
아이콘 WCB_Take (2011-07-28 00:55:55 KST)
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전략의 수가 늘면 좋죠. 잘 다듬어서 보여주시길
아이콘 crowley (2011-07-28 00:58:33 KST)
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투네크 잇점이 뭐였더라 하나도 기억이 안나네...
아이콘 WCB_Take (2011-07-28 01:00:58 KST)
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1. 나무 절약
2. 각종 테러 (쉐퍼 이동 경로 시야 확보, 애콜견제) 대비
3. 간지
아이콘 crowley (2011-07-28 01:01:37 KST)
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나무가 왜 절약되는거죠? 네크로폴리스가 일꾼뽑는 건물 아닌가요?
아이콘 WCB_Take (2011-07-28 01:02:53 KST)
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네크로는 나무가 안듭니다. 지거렛은 나무가 듭니다.

두 건물은 모두 인구수를 올려줍니다.

결론은 알아서
아이콘 crowley (2011-07-28 01:07:29 KST)
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아아 네크로가 인구수 올려줬었나요 너무 오래전일이라 ㅋㅋㅋ
아이콘 WCB_Take (2011-07-28 01:08:27 KST)
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ㅋㅋ 안하시면 그러실수도 ㅋㅋ
아이콘 lautlos (2011-07-28 01:23:47 KST)
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ㄴ 연결체도 인구수 올려줘요 =_=
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