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작성자 아이콘 쿠우우아아
작성일 2011-07-25 14:14:43 KST 조회 207
제목
[소리주의]캐리어와 우주모함의 차이



스타1
인터셉터가 캐리어로 돌아오면, 쉴드회복 100%
인터셉터는 자신의 쉴드가 모두 깍이면 자동으로 본체로 들어가는 인공지능 가짐
인터셉터를 던지고, 캐리어 본체 무빙 가능


스타2
요격기 공속 너프
요격기 쉴드회복 x
요격기가 전작에는 한번에 나왔지만, 이번작에는 일렬종대로 날라감(순서대로 퇴갤)
한번에 2번을타격(질럿처럼)
인터셉터를 던지고, 캐리어 본체 무빙 불가


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아이콘 광휘의날개 (2011-07-25 14:17:11 KST)
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최종 종결 유닛과 우주 쓰레기는 비교하시면 안됩니다. 캐리어가 모욕을 느낄지도 모름
아이콘 엔제 (2011-07-25 14:17:38 KST)
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스1 요격기
기본 4기까지 생산가능 업글후 8기까지 가능

스2요격기
처음부터 8기 까지 생산이 가능하며, 우주모함과 함깨 4기가 같이 만들어짐
아이콘 타엠 (2011-07-25 14:18:19 KST)
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10마리 아니라 8마리
쿠우우아아 (2011-07-25 14:20:45 KST)
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ㅇㅇ 수정
아이콘 울트라해병 (2011-07-25 14:24:01 KST)
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인터셉터 던지고 인터셉터 사정거리 이내에서 무빙 가능하지 않음???
그리고 스타2 포탑이 더 좋아졌지요...
아이콘 _곰_ (2011-07-25 14:28:54 KST)
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ㄴ 요격기가 나와 있는 상태에선 사정거리 이내에선 무빙 가능 해요.
근데 문제는 스1가 다르게 한 우주모함 한개의 유닛만 공격하는 데다가
그 유닛이 죽으면 다시 본체로 다 돌아가는거....(정말 비효율 적이죠...)
그리고 또하나는 요격기가 나오는 순간에는 무빙샷을 못한다는거...
한마디로 두가지를 조합 해보면 스1처럼 무빙샷이 불가란 얘기임...
만약 히드라와 싸운다고보면 처음 히드라 캐리어로 공격할때 무빙샷 불가...
히드라 죽으면 다시 요격기 다 들어오니까 다시 맞으면서 요격기 꺼내기...
무한 루프~~ 결국 무빙샷 불가..무빙샷 할라고 보면 표적이미 죽어서
요격기 본체로 다들어오고 다시 맞으면서 요격기 꺼내야 함
아이콘 _곰_ (2011-07-25 14:30:18 KST)
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아 그리고 포탑이 월등히 쎄져서 우주모합이 더 약해보이는것도 맞죠.
아무리 우주모합이라도 스1 포탑이였으면 지진 안았을듯;;
(방어타워에 최종유닛이 지는건 진짜 안습이니 --)
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