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작성자 갱스터머신
작성일 2011-07-22 14:00:44 KST 조회 276
제목
그런데 기계적 5:5 밸런스는 아무나 다하는거에요 ;;

밸런싱이라는게 학벌좋고 머 아이큐 좋고 좋은출신이라고 잘하는게 아니라

생각합니다.

 

데이빗킴에겐 죄송하지만 기계적 5:5 밸런싱은 솔직하게 이스포츠 10년본

저도 맞출수 있습니다. ;;

 

그런데 중요한건 5.5:4.5 라도 경기 양상이 잼나고 다양하게 나오면 그건

밸런싱+@가 됩니다.

 

그런데 데이빗킴은 맞추긴 맞추는데 완전 기계적으로 맞추다보니 이건머

사거리 인구수 삭제 -_-;; 이렇게 맞추면 완전 그유닛의 특징이나 존재이유

를 뒤엎어 버립니다.;;

 

예를 들어 바퀴를 너프하고 너프하면서 안되니깐 결국 인구수2 만들었는데

이건 밸런싱을 떠나서 저그라는 개때종족의 컨셉자체를 부정하면서 밸런시응한거죠

 

이렇게 인구수 올리고 사거리 길게 하면서 밸런싱한다?

저보고 입스타라 욕할지 모르겠지만 저는 정말 자신있음

저정도는 저도합니다. ;;

 

 

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맹더럭쿵더럭 (2011-07-22 14:01:34 KST)
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님이 못하는건 당연한건데
마치 님이 데킴보다 밸런스를 잘맞춘다는듯이 쓰셨네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 WCB_Take (2011-07-22 14:01:52 KST)
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그러니까 데빗킴이 만든 닼세보다 유저들 몇 모인 팀이 제작한 프로모드가 더 밸런스가 좋았죠...
아이콘 메이셔 (2011-07-22 14:02:34 KST)
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밸런스 맞추는게 님생각 처럼 그리간단하지 않아요
아이콘 갱스터머신 (2011-07-22 14:02:37 KST)
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그냥 잘쳐서 5:5라고 했을뿐 밸런스도 잘한것은 아니죠

다만 사거리나 인구수를 건들면서 밸런스를 하는것은 그야말로 기계식
밸런싱이죠 ;; 결국 능력없다는 것이죠 ;;
아이콘 게살맛퐁듀 (2011-07-22 14:03:37 KST)
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그게 뭐가 기계식이란거임;
숫자건든다고 기계식으로 맞추는건가
아이콘 갱스터머신 (2011-07-22 14:05:42 KST)
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게살맛퐁듀 // 가장 좋은건 저그라는 개때 컨셉을 유지하면서 밸런싱을 맞추는거 아닌가요?
인구수1에 사거리3인 유닛이 밸런싱을 하고하고 하면서 결국은 인구수2에 사거리4가 됐죠..;;
이건 컨셉자체를 무너트리면서 겨우 밸런싱을 한거죠 ;;
만약 경기결과가 5:5라도 저는 실패라고 생각합니다
아이콘 SilverSnowXPn (2011-07-22 14:05:56 KST)
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스1밸런스도 사거리랑 가격 인구수로 밸런스 조정합니다만...
뭘로 조정하면 기계적이 아닌건가요.
아이콘 루나문팽 (2011-07-22 14:06:25 KST)
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에휴 해보지도 않고 자기가 더 잘할거라는 사람 치고 진짜 잘난 사람 못 봤지..
댄디뽕 (2011-07-22 14:06:51 KST)
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기계식을 떠나서 특징이 사라지거나 줄어버리는 느낌은 맞는것같음
아이콘 게살맛퐁듀 (2011-07-22 14:08:09 KST)
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인구수 1로해서 맞추려면 원래 컨셉이 탱커인 바퀴스펙이 현저히 떨어질텐데
아이콘 E.Verdancy (2011-07-22 14:08:12 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 E.Verdancy (2011-07-22 14:08:33 KST)
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공고짤 될 듯.
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