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| 작성일 | 2011-07-21 14:48:18 KST | 조회 | 235 |
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예전 전쟁초원맵이 밸런스망맵이 된 이유가
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짧은 러쉬거리때문에
초반 벙커링을 막기 힘들어서 인가요? 또다른 이유가 있나요?
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