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작성자 아이콘 병아리장수
작성일 2011-07-19 00:03:29 KST 조회 107
제목
밸런스라는게


테란 10점


저그 8점


토스 6점


이런 식으로 일률적으로 접근하면 안되죠


위닝능력치 보듯이 말이죠



각 분야별로 강함의 정도와 잠재력의 정도가 제 각각인데


물론 총 합계는 테란이 높지만 그렇다고 토스와 저그가 약한 종족은 아님



얼마나 저그스럽고 얼마나 토스서러움을 구현해 낼 수 있느냐에 따라 테란을 압도하기도 하죠


임재덕 선수가 테란이었다면 2회 우승을 했을까요? 저는 절대 아니라고 봅니다


재덕신은 저그가 가장 잘 어울리는 선수니까요


물론 저그와 토스에게만 그런 스러움을 강요한다는 점에서 불합리할 수 있다는 점은 인정합니다


그러나 테란도 역시 테란스러움 없이는 일정 수준 이상에서는 토스와 저그를 이길 수 없다는 겁니다


또한 세종족을 만든 이상 어쩔 수 없는 부분이라는거죠, 각 종족 마다 다른 성향과 다른 조합과 다른 기능을 부여해야하니까요


각 종족의 유저마다 똑같은 컨트롤과 똑같은 능력치 등 아주 동등한 상태에서 경기를 할 수 있게 해달라고 한다면 무엇하러 세 종족을 만드나요 그냥 한 종족으로 하면 아주 공평한 게임이 될텐데 말이죠


아니면 유닛 모양만 바꾸고 능력치나 스킬 등 아주 다 똑같이 만들든지요


테란 사기 드립 치기 이전에, 자신이 그 종족의 성향을 잘 살리고 있는지, 테란전의 이해도를 가지고 있는지 말이죠


1/1/1 사기 드립치는데 탐사정과 추적자를 통해서 대략적으로 예상할 수 있는 부분입니다. 어차피 테란은 멀티 아니면 테크 플레이로 나뉘는데 더블이 아니라는 확신, 가령 아주 빠른 벙커 같은 경우 그냥 본진에서 로보 타고 불사조 가면 그냥 발로 막는게 1/1/1 입니다 탱크 들면 답 없음..


아무튼 사기 사기 거리는게 정도가 지나치면 솔직히 테란 유저들이 기분 나쁘죠

테란 유저들도 맨날 저그, 토스 유저에게 래더에서 치이고 어떻게 하면 이길까 궁리하고 노력하고 빌드 짜고 하는건데, 모든 곳에서 사기 사기 거리면 기분이 나쁘죠. 솔직히 테란 유저 입장에서는 테게 빼고는 있을만한 곳이 별로 없습니다. 테란이라는 이유로 까고 사기 취급하고 그러니까요. 

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