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작성자 아이콘 리갈마인드
작성일 2011-07-08 20:04:37 KST 조회 253
제목
바퀴 인구 1일때 생기는 문제

저테전은 사실 잘 모르구요

 

사실상 바퀴는 인구 200일때 넓은전장이 아니라면 다수라도 효과를 못보는 경우가 많죠. (물론 200을 바퀴로 채운다고해도 인구 1이면 금방채울겁니다. 바퀴 다수로 압박하면 상대적으로 부유해지니...)

 

프저전은 중반에 저그가 병력을 엄청나게 뽑아냅니다. 이때 생각해야하는게 인구 8당 오버로드 100원의 값을 매겨야 하는데, 현재 바퀴는 마리당 25원이지만 인구 1로 변하면 12.5원으로 가격이 내려가는 효과를 갖게 되죠.

중반 타이밍에 멀티 절대 못먹구요. 4차관 늦춰져서 초반 쇼부도 막혔는데 바퀴 더 싸지면....

 

타이밍 찌르기도 더 쎄지구요. 답안나와요 ㅋ

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아이콘 RenieHouR (2011-07-08 20:05:11 KST)
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걍 말이 필요없음.
아이콘 연결상태 (2011-07-08 20:05:20 KST)
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근데 그때도 플토가 이기는 경우도 있긴 했어요 ㅎㅎ 신기하게도 ㅎ
아이콘 blackrider (2011-07-08 20:05:26 KST)
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예전에 누가 인구수 2 별로 손해아니라고 개드립친거 기억나네
아이콘 마더파더 (2011-07-08 20:05:27 KST)
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바퀴1 불곰1 추적자1 ㄱㄱ
아이콘 릭키드 (2011-07-08 20:05:32 KST)
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바퀴가 만약 1이 된다면 스펙 하락이 필연적이겠죠.
어차피 그게 동반되지 않는다면 성립할 수 없는 이야깁니다.
아이콘 연결상태 (2011-07-08 20:05:51 KST)
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다만 200쌈에서 바퀴 인구수 1이 너무 크긴 했어요...
아이콘 리갈마인드 (2011-07-08 20:06:13 KST)
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그 당시는 바퀴 부대를 나눠 사용한다거나 운영하는법을 잘 모르는 분들이 많았죠, 레더 상위랭커분들한테는 답이 없었을정도였어요 그 당시..으..
아이콘 RenieHouR (2011-07-08 20:06:42 KST)
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걍 답이 없었음.

이 댓글 또 쓰기 싫음 으으!
아이콘 DogDRAKE (2011-07-08 20:07:34 KST)
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그 때 토스가 이기는 게임이 가끔씩 나온 건 다른 게 아니라, 차관 개발시간이 60초였나? 정확치 않은데 무지 빨랐었고, 불멸자도 시증 1방이면 무진장 빨리나오는 빌드 타임을 가질 때여서.. 어영부영 막는 때도 더러 있었는데.. 일부 가까운 맵에서는 그래도 못막았었어요.
아이콘 리갈마인드 (2011-07-08 20:09:18 KST)
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60초는 저도 못겪은 시절이라....아주 빨리 패치됐었어요, 불멸자가 빨리 나오긴 했죠, 하지만 그때 추적자가 8+8데미지 시절이라 뮤탈이 날아오면 ㅈㅈ...무당토스가 판을쳤었죠 ㅜㅜ
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