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작성자 CHAOSPHOENIX
작성일 2011-07-07 17:58:30 KST 조회 101
제목
게임성과 진입장벽...

 

게임성을 높일 수록 난이도는 어려워지고

 

진입장벽이 높아지는 듯...

 

게임은 아무리 그래도 소수보다는 다수의 유저를 대상으로 할 수밖에 없고

 

게임사의 시각에 따라서 인터페이스의 차이가 발생하는 것 같네요

 

그런 점에서 스2는 충분히 괜찮은 게임이라고 생각합니다

 

위에껀 콯 게임 리플레이임둥 심심하면 보세영

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아이콘 빠기리 (2011-07-07 17:59:29 KST)
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COH 아 저거 미션맵 아님?

한거같은데..-_-

근데 이게임...처음나왔을때 사양 ㅎㄷㄷㄷ이였음.

그것도 한몫함.
아이콘 CHAOSPHOENIX (2011-07-07 18:00:57 KST)
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래더맵임영
음 물론 사양도 크게 한몫하죠
스1이 유행한것도 사양탓인 것도 좀 있는 듯..?
아가마다가 (2011-07-07 18:01:06 KST)
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게임성은 '대중성'도 포함된 말입니다.

진입 장벽이 높아서 인기가 없는 게임들은 게임성이 좋다고 말할수가 없죠.

닌텐도 게임들이 진입 장벽이 낮고 누구나 쉽게 할수 있지만 게임성은 매우 뛰어나다는 평을 받는것 처럼.
아이콘 CHAOSPHOENIX (2011-07-07 18:02:16 KST)
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흠 대중성을 포함해서도 해석할 수 있겠군요..
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