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작성일 | 2011-07-02 00:04:59 KST | 조회 | 207 |
제목 |
발패치 젠장
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바퀴가 공격력 16되고 개사기가됨 -> 여왕의 수혈까지 끼면 너무 강력함
1. 유기갑피 너프 (당시 징징에 '심지어 바퀴가 유기갑피 업글이 되면 죽일수도 없다' 라는 주장이 있었음)
2. 유기갑피 삭제 (실제 징징은 초반 바퀴 찌르기가 너무 강력했던거)
3. 여왕 이속 너프
4. 그냥 바퀴 닥너프 (인구수 1->2, 방어 2->1)
그리고 여왕 이속때문에 사신에게 파워농락 -> 속업까지 되면 너무 강력함
1. 속업 군수공장테크
2. 선보급고 패치
-> 징징이가 늘어서 사거리 3 -> 4 -> 토르랑 집정관 막 때려잡고 댕김
바퀴가 200싸움에 낄수없는 똥쓰레기라고 재덕신의 인정
유기갑피는 사실 전투자극제랑 점멸과도 같은 개념이었는데
그 외에도 가촉이랑 벙커 사이좋게 한번씩 너프 주고받은 웃긴 이야기도 있지만 생략
갓초원의 부적업 고기 펑펑펑 -> 테란이 의료선 견제를 효율적으로 하기가 힘듬
-> 부적업을 삭제함 -> EMP 사기론 징징 -> EMP 너프
이게 무슨짓임 ;;
심지어 요즘에도 그냥 의료선에 환류 쏴버리면 유닛 힐을 못해서
사폭보다 효율적으로 방어하긴 어려워도 여전히 가볍게 막을수 있는건 똑같음
변수를 건드리는 패치를 왜 저렇게 함부로 툭툭 하는지
대군주 이속이 기본이 되면 시야파트나 저그종족을 건드리지 말라는 문제에서
시야파트, 저그종족을 건드리지 말라는 조건이 없었으면 과감하게 건드려서 밸런스 똥망으로 만들었을 삘
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