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작성자 아이콘 Darkchigo
작성일 2011-06-30 08:57:32 KST 조회 557
제목
바퀴버그 확인하다가 발견한거

바퀴말고도 토르도 이런식으로 얻어맞는다는 리플을 보고 토르도 같이 실험함,

바퀴의 경우에는 50%맞아야 될 애들이 100% 맞는다는거고

토르는 20%맞아야 될 애들이 50% 맞는다는 얘기

비교대상은 비슷한 크기의 유닛을 각각 고름 (바퀴-불곰, 토르-탱크)

바퀴 0.5 불곰 0.5625

토르 0.8125 탱크 0.875 (참고로 전부 반경입니다, 그냥 크기 아님)

각각 이 둘의 수치의 차값, 똑같습니다. 0.0625

이쯤에서 탱크의 스플 데미지 반경을 보죠

0.4687 - 100%, 0.7812 - 50%, 1.25 - 25%

이 수치때문에 버그라고들 하죠,

여기서 0.5-0.4687의 값은 0.8125-0.7812의 값과 같습니다. 0.0313임

그러면 0.5625-0.4687의 값과 0.875-0.7812의 값도 같겠군요. 0.0938

이 0.0938-0.0313=0.0625 차이로 버그인지 아니면 단순히 기술상의 이해가 덜된건지

판명나겠지요, 왜냐하면 내가 리포트 보냈으니까

 

 

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아이콘 릭키드 (2011-06-30 09:25:04 KST)
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음 제가 수학은 중학생 때 이후로 손 놔서 잘 모르겠는데 크기와 반경의 차이가 뭔가요?
어차피 세로 높이의 크기는 스플과 관련이 없다면 반경이 곧 스플을 받는 범위, 즉 크기라는 뜻 아닌가요?;; 죄송 제가 수학적 지식이 부족해서ㅎㅎ
히필패 (2011-06-30 09:42:20 KST)
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그게 설사 버그라고 해도 고치진 않을겁니다.
데이비드킴이 탱크를 너프시킬리가 없거든요.
아이콘 ThisisZero (2011-06-30 09:45:57 KST)
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반경이 반지름 아닌가요?; 지금까지 그렇게 알고 썼는데;;
아이콘 참글 (2011-06-30 10:09:25 KST)
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반경이 정확히 뭘 뜻하는건가요?

그리고 데미지 맞는거는 스타2가 지상유닛에도 겹치기를 어느정도 허용하기 때문 아닌가요?

쩜장이 되는거처럼
Darkchigo (2011-06-30 10:46:54 KST)
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반경은 중심부터의 거리죠, 거리는 그냥 거리고
겹치기를 허용하는거랑 이거랑 다른문제라고 봅니다
같다고 생각하시면 토르 겹쳐서 보여주세요.
캐리어a (2011-06-30 10:58:59 KST)
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바퀴는 불곰에 비해서 좀더 잘 겹쳐서 다녀요.. 그래서 스플 많이 받는거임요..
토르도 무진장 많이 겹쳐서 댕김... 탱크는 그렇게 많이 안겹치구요..
스플래쉬에 의한 버그는 아닌거 같내요..
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