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| 작성일 | 2011-06-29 09:37:36 KST | 조회 | 280 |
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저그유닛 식별어려운게 밸런스에도 영향이 간다고봄
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유닛을 식별하기가 어렵다는건
간단하게 말하면 병력상황을 체크하는것이 어렵다는것이고
이는 자연스레 전황파악이 제대로 안이루어지기 십상이다라는 결론에 이르는데
개인적으로 이게 저그가 밸런스징징을 하게만든 원인중에 하나가 될 수 있지않을까 생각합니다
가뜩이나 스1에서도 저그라는 종족이 방어위주의 한번 못막으면 아무리 잘막아도 망하는 종족이었는데
스2는 게임특성이 가미되면서 이게 더심해짐......
방어하는 입장에서 전황파악은 공격자보다도 더 중요함
왜냐면 뚫리면 기회가 없으니까 ㅡㅡ
저그가 저글링을 쓸떄 상대해병을 보고 어느정도를 부어야할지 등등
물론 무한한 연습과 체계적인 산술수치를 통해 이를 극복하는것이 가능하기도 하지만
다 그럴수 있다면 프로게이머란건 없겠죠.
전반적으로 저그유닛은 교전시 어느정도의 유닛이 어느정도의 속도로 죽어나가는지 판단이 잘안섬 ㅜㅜ
(심지어 사망신과 사망사운드도 답이없지)
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