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작성자 아이콘 템러바벡
작성일 2011-06-29 09:14:10 KST 조회 238
제목
스2색감이 정말 가독성이 떨어질떄

1. 소형 밀리유닛간 교전


저글링이랑 광전사가 여기에 해당되는데


광전사도 그렇지만 링은 링끼리 붙으면 누가 이기는지 아에 보이지조차않음


스1링싸움도 만만치 않긴하지만 여튼 저글링끼리 교전이 터지면 정말 보기가 힘듬;;


링과 광전사가 타유닛에 붙을 경우에도 진짜 어떻게 된건지 알기 어렵구요



2. 저그유닛들


테란이나 토스유닛의 전반적인 가독성은 좋은 반면


저그가 참 보기가 어려움 이는 저그유닛의 사망신이 꽤나 크게 작용한다고봄


전작에선 피 쫙쫙 뿌리면서 소리라도 잘낫는데 스2는 뿌직뿌직거리면서 소리조차 잘안들림




이정도가 아닐까싶어요 다른분들은 어찌 생각하시는지

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아이콘 플토지만허접 (2011-06-29 09:18:28 KST)
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링부분은 공감인데 광전사는 별로..
식별성문제는 솔까 12세 판정 때문도 한몫한거 같음
아이콘 메이셔 (2011-06-29 09:18:52 KST)
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해병은 다 구분가능 ㅋㅋ
아이콘 DogDRAKE (2011-06-29 09:20:23 KST)
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그것도 있고, 저그 유닛들의 사망시 사운드가 스1에 비해 좀 약한 것도 작용함.
특히 뮤탈, 히드라, 저글링 죽을 때의 사운드가 너무 전작에 비해 빈약함;; (이건 질럿이나 해병도 마찬가지긴 하지만;; 상대적으로 많이 죽는 저그 유닛들이 이러니 더 커보임;;)

게다가 해병, 광전사가 전작에 비해 상향됨에 따라 저글링도 따라서 이속이 전작보다 빨라졌는데, 이것 때문에 근접유닛들과 싸울 때는 너무 빨라서 정신 없을 때도 가끔 있음. 그렇다고 너프하자니, 밸런스 때문에 애매하고 애초에 컨셉자체가 이렇게 됐으니 복잡해졌음;;

이미 익숙해진 유저들에게는 구분이 되지만, 처음 접하는 유저들에게는 조금 복잡해 보일 것 같기도 하더군요.

그리고 에그와 라바 구별도 잘 안 됨.. 예전에 스2 저그 최초 시연회에서 엄재경 해설위원이 지적한 부분인데, 그다지 상관없어서 개선은 되지 않았으나, 이것도 한 몫함.
아이콘 XP_Meta-그라돈 (2011-06-29 09:22:11 KST)
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음, 이 부분은 실은 토스나 테란같은 경우 유닛의 모양이 그나마 조금 큼직하고 색을 구분 하는 부분이 확실해서 잘 식별이 되는것 같습니다. 저글링은 뭔가 조막만해서 확실히 붙으면 무슨 일이 일어나고 있는지 모르게 되더군요. 조금 더 지엽적으로 들어가면 토스 동족전에서 연결체나 특히 차원관문 같은 경우 그것만 화면에 잡았을 때 무슨 색인지 확실하게 알 수 없었던 문제가 좀 있었죠. 광전사의 경우는 사이오닉 검의 색깔만으로 구분하던 것을 이번에 iccup에서 먹여놓은 색깔 보니까 적절한것 같이 보였습니다. 마침 iccup에서 저저전 하고 있군요, 이건 어떨지 보겠습니다.
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