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작성자 아이콘 Kyrie.
작성일 2011-06-23 00:03:05 KST 조회 177
제목
우리나라 애들은 게임을 다운받아서 하는게 당연하다고 생각함...

애들이 다운을 받아서 하니까

콘솔게임회사들이 한국에서 철수하고

한글판이 안나오는거임..

네이버에서 스타2만 쳐도 꼬꼬마들 스타2 공짜로 다운받아서 할수없나 침흘리면서 찾고 있고

베타판 다운받아서 하는 놈들도 있고...

이러다가 진짜 한국 지적재산권 사업은 전멸함...

 

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아이콘 미스틱케이지 (2011-06-23 00:04:52 KST)
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세상에서 가장 강력한 권법이 뭐다?





"저작권법!"
아이콘 말리고스 (2011-06-23 00:05:09 KST)
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그러니 온라인 게임만 나오는거죠
아이콘 빠기리 (2011-06-23 00:05:10 KST)
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일단 디아3도 cd(dvd)가 로 발매하되.

스2나 와우처럼 온라인계정으로 게임이 가능하게 해야됨.

그래야 돈주머니에 구멍안나지..ㅋㅋ

이미 스1,디아2때 한국에 많이 데여봐서 이젠 철저할듯.
아이콘 레알모드 (2011-06-23 00:05:31 KST)
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지재권을 병신 취급하는건 맞지만.. 게임을 다운받아서 한다는 의식이 잘못 되었다고 꼬집을 필요는 없죠.. 한국의 주류가 클라이언트게임인데 어찌보면 콘솔쪽이나 PC쪽이 상이하다고 할 수가있겠죠
아이콘 빠기리 (2011-06-23 00:06:10 KST)
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글쓴이 글 내용에 예를 든다면

KOEI 사의 진삼5가 있죠.ㅋㅋ

pc한글판 발매했다가 망하고 다신 pc판으로 나올지도 미지수.
아이콘 plasticsmile (2011-06-23 00:06:20 KST)
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그 고등학생들 게임살 아르바이트도 학교에서 금지시키니까요. 그렇다고 용돈 받는거 한달에 영화 하나보면 끝이고 게임 살려면 6개월에 하나 사면 많이 받는 인간이죠. 솔직히 한국에서 학생에게 게임은 사치품... 기껏해야 3년동안 돈모아서 패키지 5개 사는게 한계더군요 저같은 경우는.. 학생시절 얘기입니다만.... 그것도 엄청 옛날 얘기네요.
[클로우즈] (2011-06-23 00:06:48 KST)
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대표적인예는 쯔바이죠 ㅋㅋㅋㅋ 팔콤사가 그이후로 전혀 한글판을 안해줌
아옼ㅋㅋㅋ 빡쳐
[클로우즈] (2011-06-23 00:09:55 KST)
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게임하나사는데 6개월이면 한달에 만원씩받나요 ㄷㄷ; 엄청적게 받네
아이콘 김모사왕 (2011-06-23 00:12:14 KST)
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한국의 주류가 클라이언트 게임이라고 하신 분이 있는데 원래는 안 그랬어요. 인터넷 없거나 지금보다 훨씬 덜 활성화된 시절에 패키지 게임 만들어 내려고 한 사람들 많았습니다. 다 망해서 없고 이제 아무도 손 안 대는 거죠.

손노리라는 데서 진짜 공들여 만들었던 화이트데이라는 호러 게임이 있는데 판매량 1만에 패치 다운로드 10만이었다고 합니다.
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