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작성자 아이콘 고기장군
작성일 2011-06-19 14:52:26 KST 조회 195
제목
확실히 스타2는 근접유닛에 대한 컨셉이 구림.
원거리유닛들은 '선딜'도 엄청 짧게 설정되어 치고 빠지는 무빙컨이 효율적이도록 설계된데다, 똘똘뭉처서 화력발휘도 잘 되고, 자극제나 점멸은 이런플레이에 날개를 달아준격인데,

근접유닛들은 역장으로 가두거나 진균으로 묶어야만 힘을발휘함.

저글링제외하고, 기동력으로 원거리유닛을 상대할 수 있는 유닛이 전혀없음...

근접유닛들이 좀 더 좋아져야함...맹독충은 제외

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아이콘 승기린 (2011-06-19 14:53:48 KST)
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원래다그럼... 와우도 근딜 천민 ㅋㅋㅋ
아이콘 형님나가셨냐 (2011-06-19 14:53:55 KST)
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너무 뭉쳐 다녀서 근접유닛이 공격할 공간과 기회가 턱없이 부족
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