| 작성자 | 노랑귤 | ||
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| 작성일 | 2011-06-17 15:42:36 KST | 조회 | 124 |
| 제목 |
지게로봇은 쿨타임이 문제가 아니다.
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초 중반 별로 문제 될거 없음.
초반은 시증으로 프토도 일꾼 타 많이 뽑을수 있고 저그도 여왕의 존재로 일꾼째기및 초반 방어수월함이 있음.테란은 초반 150이라는 미네랄을 들여서 업을해야하고 업하는동안 일꾼을 뽑을수 없으니 비슷하다고 생각됨.
중반은 테란 정찰의 어려움으로 인한 스캔마나 보유로 인한 궤사 마나량의 한계로 타종족에 비해 좋을것이 없음.(궤사가 2~3개 일테니)
후반 가장 문제시 되는 구간.
200 채운 이후가 가장 문제가 되는 듯함. 후반가면 저그는 일꾼 50~100기 프토는 50~70기기는 기본적으로 가지고 있지만 테란은 50 이후는 잘 안뽑게됨. 오히려 시간이 갈수록 일꾼수는 한없이 0으로 가게 됨(후반가면 가스만 캐고 있음)
지게로봇 쿨타임을 주자는건 의미가없는 일 인거 같음.(엄청 길게줄것이 아닌이상)
어차피 후반가면 궤사 늘리는건 순식간일테니.
차라리 지게로봇 동시 투하 제한을 두는것이 더 올바른것으로 보임. 4~6기 사이로.
그러면 후반에 일꾼 버리고 궤사만 늘리는 일도 의미가없는 일일테고
초중반 테란이 지게로봇 자원 타격받는일도없을테니.
여담으로 꿀네랄 멀티 동시투하는 별로 언밸런스같지가 않음. 동시에 투하해서 자원폭발 시키기 위해 분명
멀티먹기전까지의 수입을 포기한것이니 시간가치만큼의 손해와 추가자원의 수입이 동일시 되는것 같음.
가장 중요한 꿀네랄 멀티는 늘 위험지역에 위치하고 있다는것.자원 먹기위해 그만큼의 위험을 감수하는것이니.
각 종족의 특성이 있는데 자꾸 획일화 시키자는 글은 좀 -_-;
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