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작성자 아이콘 미스틱케이지
작성일 2011-06-15 14:38:03 KST 조회 207
제목
스2가 멀티코어 컴퓨팅을 지원하기 힘든 이유

스2를 막 개발할 당시(그러니까 2007년경)에는 막 멀티코어 CPU가 나오기 시작할 때였고

 

그래서 스2엔진도 듀얼코어를 지원하도록 병렬화된 프로그래밍을 했음

 

근데 이 병렬화가 장난 아니게 더러운 작업이라서 제대로 할려면 밑바닥 부터 프로그램을

 

싸그리 뜯어 고쳐야함. 요즘은 쿼드코어가 대세이고 앞으론 더 늘어난 코어를 가진 CPU가

 

등장할것임

 

결론 : 확장팩에서 프로그램을 싸그리 뜯어 고치지 않는 이상 듀얼이상 무리염

 

ps. 디아3도 스2엔진 사용한다고 했으니 디아3도 듀얼이상 무리염

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아이콘 버디언 (2011-06-15 14:38:31 KST)
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너의 cpu를 믿어봐
그넫 2개가 고자라니 ㅠㅠ
아이콘 엔제 (2011-06-15 14:39:20 KST)
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스타2 개발은 와우 출시 1년후였습니다

즉 2005년부터 개발 됬던거죠
아이콘 골드메탈 (2011-06-15 14:39:50 KST)
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상당히 오래전부터 시작햇군요
아이콘 엔제 (2011-06-15 14:41:33 KST)
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ps. 디아3도 스2엔진 사용한다고 했으니 디아3도 듀얼이상 무리염


허위 사실 유포 자제요


Diablo III is powered by a new graphics engine that can display characters and hordes of monsters in lush, fully 3D environments. Powerful special-effects and physics systems allow for realistic object dynamics and cloth simulation, and enable players to lay waste to the minions of the Burning Hells in spectacular ways.

http://us.blizzard.com/diablo3/faq/
아이콘 미스틱케이지 (2011-06-15 14:42:15 KST)
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어 그랬나
아이콘 세바퀴 (2011-06-15 14:42:56 KST)
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어차피 듀얼 코어로도 무리없이 돌아가는데 굳이 쿼드 지원할리가....
사서 고생은 안하겠죠..
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