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| 작성일 | 2011-06-15 14:38:03 KST | 조회 | 207 |
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스2가 멀티코어 컴퓨팅을 지원하기 힘든 이유
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스2를 막 개발할 당시(그러니까 2007년경)에는 막 멀티코어 CPU가 나오기 시작할 때였고
그래서 스2엔진도 듀얼코어를 지원하도록 병렬화된 프로그래밍을 했음
근데 이 병렬화가 장난 아니게 더러운 작업이라서 제대로 할려면 밑바닥 부터 프로그램을
싸그리 뜯어 고쳐야함. 요즘은 쿼드코어가 대세이고 앞으론 더 늘어난 코어를 가진 CPU가
등장할것임
결론 : 확장팩에서 프로그램을 싸그리 뜯어 고치지 않는 이상 듀얼이상 무리염
ps. 디아3도 스2엔진 사용한다고 했으니 디아3도 듀얼이상 무리염
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