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작성자 아이콘 JTP
작성일 2011-06-11 22:35:59 KST 조회 222
제목
해병은 어떤 것을 손 보면 좋을 것 같음?

1. 무빙샷(허리 트위스트) 수정

   → 피해지점 값을 0.05에서 0.167(유닛 평균수준)으로 변경

2. 방패업 삭제

3. 전투자극제 효과 감소

   → 전투자극제는 공격속도, 이동속도를 50% 증가시키는데 이걸 30%로 감소시킨다거나...

 

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아이콘 감쓔[KIN] (2011-06-11 22:36:30 KST)
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이왕하는거 근거리 유닛으로 ..
아이콘 역장너프좀 (2011-06-11 22:36:35 KST)
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스2는 30%라고 알고있는데... 50%는 스1아니었나요?
아이콘 4u_HwaSin (2011-06-11 22:36:53 KST)
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4. 가격상승
아이콘 흑인경비원 (2011-06-11 22:37:09 KST)
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방패업 삭제하면 후반에 염충맹덕이 미친 카운터가 될 거 같고 11/ 11 없앨라면 1번이 답인 듯
아이콘 혼란과Fs (2011-06-11 22:37:16 KST)
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공속 느리게
아이콘 언데드의황금기 (2011-06-11 22:37:48 KST)
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반응로삭제
브레멘음악대 (2011-06-11 22:37:49 KST)
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기본은 공중유닛 공격이 안되고, 공중유닛 공격 가능하게 업글 ㄱㄱ
아이콘 예를들면꿍디꿍디 (2011-06-11 22:38:02 KST)
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해병 완전 고자 만들라면 해병 방패업을 맹독변태같이 변태형식으로 만들면됨
아이콘 JTP (2011-06-11 22:38:08 KST)
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역장너프좀//스1은 공격속도 2배(15→7.5), 이동속도 1.5배(68→98) 증가임. 스2는 공격속도, 이동속도 각각 1.5배 증가(0.86→0.57, 2.25→3.37)이고요.
아이콘 AeiA (2011-06-11 22:38:09 KST)
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아얘 허리업을 넣어준다던가..?
아이콘 검은심장 (2011-06-11 22:38:14 KST)
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방패는 내줄수없음;
아이콘 천제누구 (2011-06-11 22:38:40 KST)
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허리돌림만 패치했으면 좋겠음
아이콘 역장너프좀 (2011-06-11 22:40:26 KST)
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JTP//몰랐던 사실이군요. 감사합니다.
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