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| 작성일 | 2011-06-09 23:54:01 KST | 조회 | 291 |
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1년가까이 테테테테는 문제있다고봄.
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가끔 암울기라는 (한달가량) 시절이 있다고해도, 그 때가 타종족 암울기와는 분위기가 전혀 다르고(그래도 테란 숫자가 젤 많았고 우승못하거나 테테테테를 달성못하는거거나하는 수준)
내가 밸게 찌질이 소리들으면서 초창기부터 일관되게 테란사기를 외치면서 말하던 주장이 있는데
초기유닛으로 다해먹을 수 있고, 물량이나 멀티까지 하기 쉬워지면
그만큼 장기적으로 해먹을 수 있는 종족임.
조합이나 고테크에 의존하는 종족은 단기적으로 뜰 수는 있어도 시간이 지날 수록 힘들 수 밖에 없고.
초기유닛들을 기준으로 싸우는 테란 특성상 (값도 싸고 보완해주는 지게로봇까지.) 리스크가 적어서 다양한 러쉬 시도와 실패하더라도 적 병력 분산 등을 유도하고, 다양한 조합과 빌드들을 탄생시킬 수 밖에 없음.
멀티 실패해도 부화장날아가고 가촉날아가고 프토는 연결체에 기본 수정탑 지어놓는거까지 다 터지는데
테란은 말그대로 띄웠다가 다시 내리면됨. 안그래도 미네랄 많이 쌓인는 종족이 그 돈 마저 아껴서 해병으로 환산됨 ㅡㅡ; 행요로 터렛으로 건물로만 방어까지 되는 것도 한몫하고.
이번에 데이비드 인터뷰보면, 나중가면 해병으로 다해먹지못하게, 소프트카운터랑 하드카운터를 나눈다고하는데. 이번 자유의 날개는 그냥 이대로 가는듯. 블리자드는 그냥 아예 전체 시리즈를 바탕으로 천천히 진행해나가는 느낌임. 한마디로 지금 상태 모른다기보다 알면서 냅두는 느낌.
지금 당장 래더에서 뛰고 리그를 챙겨보는 유저들은 징징거리느라 힘들지만....
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