playXP

서브 메뉴

Page. 59144 / 84251 [내 메뉴에 추가]
작성자 전자계산기
작성일 2011-06-09 23:50:23 KST 조회 71
제목
이것도 또 개인적 생각이지만..

해병 얘긴데..

 

어느 게임에서나 컨트롤로 비용/상성을 극복하는 유닛/캐릭터가 등장하면

 

밸런스 저울추 잡기가 매우 힘들어 집니다. 아예 그걸 없애버리자니 이미 게임의

 

일부가 되어버렸고, 그렇다고 그거에 맞춰 하향을 해버리자니 컨트롤이 평균적인

 

상태를 논했을 때는 시망인 밸런스가 되버리니..

 

 

고로 언젠가 블리자드가 결단 내리길 바라되 그게 옳기만을 바랄수밖에 없겠네요

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

등록된 댓글이 없습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.