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작성자 아이콘 병아리장수
작성일 2011-06-02 20:08:09 KST 조회 219
제목
유령러시 막는거 쉬운데요?

중간부터 봐서 정확한 빌드를 못 봤지만, 본진 올인 유령도 토스가 잘만하면 막는데


사령부 하나 짓고 찔러보는 유령은 토스가 막기 쉬워요


다만, 유령인지 모르니까 방금처럼 광자포나 쓸데없는 곳에 돈을 사용하니까 문제죠


테란은 테크 좀 늦추고 유령 러시가는데 포지에서 업글 돌리고 발업 하고 있으면 못막는건 어쩔 수 없음



병력에 더 힘주면 그냥 막음


요즘 이런게 통하는 이유도 로보 생략 빌드가 유행하니까 테란의 의도를 파악하지 못한데 있다고 봄


유령이 좀 사기적이긴 해도 너프도 한번 되었는데 이정도면 해볼만한 게임


오지마 역장으로 차관쿨 한번만 더 돌려도 막는데

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아이콘 요여야 (2011-06-02 20:09:52 KST)
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발업도 아닌 점멸
아이콘 드라이클리닝 (2011-06-02 20:10:27 KST)
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님은 테란이시니까 플토는 막기 힘듬
아이콘 천제누구 (2011-06-02 20:11:58 KST)
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그니까 그걸 추리해야되잖아요

테란이 벤시할지 아니면 그냥 멀티일지 뭘로 예측함
아이콘 미로라이트Fs (2011-06-02 20:11:59 KST)
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그렇게 1관문에서 더블하고 한 5~6차관에서 방업 돌진업 돌리면서 파수기없이 광추만 죽어라 뽑았는데 업글전타이밍에덮친 유령해불에 테란이 근소한차이로 이기더니 추가병력와서 앞마당 탐사정 다잡히면서 겨우겨우 막은 기억있음
아이콘 SilenceS (2011-06-02 20:12:01 KST)
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지금 초반 유령 빌드
토스 입장에서 명확한 카운터 없음

병력 아무리 뽑아도.
역장 없으면 관문병력은 병영병력에 그냥 썰림.
아이콘 닉변한초싸 (2011-06-02 20:13:29 KST)
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본진올인 유령 필요없고
적절히 해불모은상태에서 그후 유령가도 충분히 안늦어요
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