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작성일 | 2011-05-16 02:54:54 KST | 조회 | 151 |
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밸런스 논하는것도 쉽지 않은 일
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하물며 무엇이 재미를 해치고 있는가는
논쟁의 소지가 엄청나게 많다고 봄
다소 주관적인 견해가 안들어갈 수 없기때문에
결과적으로 다수가 재미를 느끼게끔 해야 하는것이 옳지만
여론이란게 드러난 여론만큼이나
드러나지 않는 여론도 수면아래의 빙산처럼 큰 경우가 다반사임
따라서 여론수렴을 통해 개선해나가는것도 쉽지 않은 일입니다
이럴땐 정말 민주주의가 아닌
천재적인 소수의 독재체제가
재밌는 게임을 만들어내기에 더 유리할 것입니다
수석디자이너 등, 직책앞에 수석자가 들어가는 사람들의 역량에
모든것이 달려있다고 봐도 과언이 아니라는 것임
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