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작성자 아이콘 이안스터커[P]
작성일 2011-05-16 02:51:33 KST 조회 219
제목
스타2가 정말 아쉬운점은..

많은 유저들이 원하는 단점들 충분히 단점들 고칠 수 있는데

블리자드에게 피드백이 안된다는 점이죠.

 

보는것도 그렇고 하는것도 훨씬 재밌어 질 수 있는데 참 안타깝습니다.

 

물론 현재 재밌게 즐기고 있는 유저분들은 이런 얘기 하면 기분좋지 않겠지만

좀 냉정하게 볼 필요도 있습니다.

 

유닛뭉치기만 하더라도 지금도 재밌게 즐기는 사람들도 많지만

좀더 광범위한 움직임을 보여준다면 소위 퍼붓는 맛이 더 납니다.

그 외에도 순삭전투의 문제 교전시 후퇴의 가능성..등등 장점들이 많지요.

 

다음 패치때는 유닛들 능력치 조정보다는

 

- 유닛간 충돌범위가 커졌습니다.

- 유닛의 길비켜주기 시스템이 거대유닛의 이동시에만 적용됩니다.

- 일부 유닛들의 효과음이 바뀌었습니다.

 

이런 근본적인 시스템 패치가 있었으면 합니다.

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비트겐슈타인 (2011-05-16 02:52:15 KST)
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블쟈도 나름 피드백 잘 해줌, 북미는
아이콘 헐맹독충 (2011-05-16 02:53:53 KST)
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근데 그런 패치가 쉽지 않으니 문제가 아닐까요, 블리자드도 충돌범위나 길 비켜주기 인공지능에 대한 불만은 충분히 알고 있을거라고 생각됩니다만 유닛 스펙을 조정하는 것 처럼 쉬운 패치는 아닐것 같아요
아이콘 이안스터커[P] (2011-05-16 02:57:38 KST)
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유즈맵에서도 수치적으로 어느정도 구현가능한데 시스템을 고칠 수 있는

블리자드가 설계를 다시 하더라도 못고칠거 없겠죠.


블리자드는 스타2의 기본시스템을 그리 잡아두고 그것에 대한 피드백은 제외하고 있기

때문일겁니다.
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