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작성자 아이콘 슬레이어스박서용
작성일 2011-05-08 21:25:48 KST 조회 373
제목
스1 패치내역.txt
 

1.02 V

해처리

  + 미네랄 300 -> 350

포톤캐논

  +공격타입 폭발 -> 일반

 

 

 

 

1.04 (확장팩출시)

스타포트

  + 건설비용 감소 200/150 -> 150/100

  + 빌드타임 감소 80 -> 70

  + 애드온 건설비용 감소 100/50 -> 50/50

레이스

  + 생산비용 감소 200/100 -> 150/100

  + 공중공격력 증가 15 -> 20

  + 지상공격쿨타임 증가 (22 -> 30)

드랍쉽

  + 이동 가속도 증가

사이언스베슬

  + 생산 비용 감소 25/300 -> 100/225

  + 이동가속도 증가

  + 이레디에이트 데미지 증가 ?? → 250

  + 시야 8 -> 10

스캔

  +소모에너지 75 -> 50

배틀크루저

  +방어력 2 -> 3

  + 야마토캐논 데미지 250 -> 260 (스카웃, 디바우러를 겨냥)

골리앗

  + 지상공격력 10 -> 12

  + 공중공격력 업그레이드 보너스(미사일 하나당) +1 -> +2

핵미사일

  + 빌드타임 감소 200 -> 100

아칸

  + 이동가속도 증가

드라군

  + 생산 비용 감소 150/50 → 125/50

  + 빌드타임 감소 50 -> 40

  + 사정거리 업그레이드 효과 +1 -> +2

하이템플러

  + 할루시네이션 소모 에너지 125 -> 100

스카웃

  + 공중공격력 24 -> 28

  + 체력 130 -> 150

  + 쉴드 80 -> 100

  + 지상공격 쿨타임 증가 22 -> 30

  + 방어력 1 -> 0

아비터

  + 생산 비용 감소 50/500 -> 100/350

캐리어 (대폭상향)

  + 생산 비용 감소 350/300 → 350/250

  + 체력 250 -> 300

  + 방어력 1 -> 4

  + 인터셉터 체력 20 -> 40

  + 인터셉터 쉴드 30 -> 40

  + 인터셉터 데미지 5 -> 6

  + 인터셉터 가격 30 -> 25

스타게이트

  + 비용감소 200/200 -> 150/150

  + 빌드타임 감소 80 -> 70

플릿 비콘

  + 인터셉터 +4기 충전 업그레이드 비용 감소 200/200 -> 100/100, 업그레이드 완료 시간 감소 166 → 100

셔틀

  + 빌드타임 증가 50 -> 60

리버

  + 빌드타임 증가 60 -> 70, (셔틀에서 내렸을때 쿨타임 유지. 내리자마자 쏘던게 없어짐)

템플라 아카이브

  + 건설 비용 증가 100/200 -> 150/200

아둔의 성지

  + 건설 비용 감소 200/100 -> 150/100

로보틱스 퍼실리티

  + 빌드타임 증가 60 -> 80

로보틱스 서포트 베이

  + 건설 비용 증가 50/100 -> 150/100

옵저버토리

  + 건설 비용 감소 150/100 -> 50/100

포지

  + 건설비용 200 -> 150

포톤캐논

  + 빌드타임 감소 60 -> 50

쉴드 배터리

  + 사정거리 1 -> 4

  + 초기보유 에너지 50 -> 100

오버로드

  + 업그레이드후의 이동속도증가

  + 수송 업그레이드 완료 시간 감소 200 -> 160

스컬지

  + 체력 20 -> 25

히드라리스크

  + 빌드타임 26 -> 28

  + 브루들링 사정거리 8 -> 9

  + 패러사이트 50 -> 75

  + 패러사이트 사정거리 14 -> 12

디파일러

  + 생산 비용 증가 25/100 -> 50/150

해처리

  + 건설 비용 감소 350 -> 300

  + 해처리,레어,하이브에서의 라바의 생산주기가 길어짐

성큰콜로니

  + 건설 비용 감소 75 -> 50

  + 빌드타임 감소 40 -> 20

  + 공격딜레이 감소 ?? -> 32

데미지 30 -> 40

  + 스포어콜로니

  + 빌드타임 감소 40 -> 20

  + 공격타입 폭발 -> 일반

그레이터 스파이어

  + 빌드타임 증가 80 -> 120

 

 

 

1.05 V

아카데미

  + 건설 비용 감소 미네랄 200 -> 150

사이언스 퍼실리티

  + 건설 비용 감소 150/200 -> 100/150

스파이더마인

  + 지뢰 매설 업그레이드 비용 감소 150/150 -> 100/100

드랍쉽, 셔틀, 오버로드

  + 수송선의 유닛 내리는 속도가 빨라짐



 

 

1.08 V

발키리

  + 미사일 공격력 5 -> 6

  + 빌드타임 감소 60 -> 50

  + 이동속도, 이동가속도 증가(레이스와 동일)

사이언스 퍼실리티

  + 빌드타임 감소 80 -> 60

  + 이레디에이트 150/150 -> 200/200

  + 야마토캐논 200/200 -> 100/100

미사일터렛

  + 생산 비용 감소 미네랄 100 -> 75

팩토리

  + 골리앗 사정거리 업그레이드 150/150 -> 100/100

골리앗

  + 지상공격 사정거리 5 -> 6

드랍쉽

  + 이동속도 증가

배틀크루저

  + 빌드타임 감소 160 -> 133

  + 인구수 8 -> 6

드라군

  + 빌드타임 증가 40 -> 50

스카웃

  + 생산 비용 감소 300/150 -> 275/125

캐리어

  + 인구수 8 -> 6

하이템플러

  + 사이오닉스톰 128(16X8) -> 112(14X8)

커세어

  + 디스럽션웹 지속시간 2분의 1로 감소.

질럿

  + 체력 80 -> 100, 쉴드 80 -> 60

  + 생산 비용 감소 100/150 -> 100/100

  + 브루들링 연구비용 감소 150/150 -> 100/100

울트라리스크

  + 인구수 6 -> 4

히드라리스크덴

  + 이동속도 업그레이드 비용 증가 100/100 -> 150/150

  + 럴커 변태 업그레이드 비용 증가 125/125 -> 200/200

스포닝풀

  + 건설 비용 증가 미네랄 150 -> 200

성큰콜로니

  + 방어력 0 -> 2

  + 체력 400 -> 300

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리딩치즈 (2011-05-08 21:26:20 KST)
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스1 을 뭐하러 패치함 이미 망겜됫는데
리딩치즈 (2011-05-08 21:26:30 KST)
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고로 나한텐 망글
아이콘 플토지만허접 (2011-05-08 21:26:59 KST)
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이야 1.08이면 언제얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 슬레이어스박서용 (2011-05-08 21:27:24 KST)
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이야 캐리어 패치대박임 ㅋㅋㅋ
방1에서 방4됨
아이콘 슬레이어스박서용 (2011-05-08 21:28:09 KST)
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셔틀에서 내리자말자 스캐럽던지던 리버생각나고 ㅋㅋ
그거 잡던 스팀팩마린도 생각남 ㅎㅎ
아이콘 egernya (2011-05-08 21:28:18 KST)
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1.08이 임요환선수가 한창 드랍쉽 플레이로 주목 받을때 아닌가 가물가물하네
아이콘 NewTurn (2011-05-08 21:28:50 KST)
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스1은 맵으로짜여진밸런스라생각되는데
아이콘 egernya (2011-05-08 21:33:29 KST)
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이거 마지막 패치가 2001년인가 2002년이니까 브루드워 나오고도 2년만입니다. 스2는 1년도 안됐구요;;뭐 시대가 달라서 피드백 받는것도 다르지만 스1 밸런스가 우월하다는건 딱히
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