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작성자 아이콘 전령
작성일 2011-05-07 17:00:27 KST 조회 383
제목
이봐 잔실수 하나쯤 있긴 했잖아

그 마지막에 감충이 마나 모으고 있을때 갑자기 저글링 튀어나가서 죽을때 얼마나 심장 쫄깃했는줄 알어?


잠복 맹독충 위로 해병 지나갈때 터져라 터져라 손에 땀을 쥐는데도 안터졌을때 얼마나 안타까웠는지 알어?


어쨌든 명경기


작은 잔실수로 선수들의 긴장이 우리에게도 전해져서 더 몰입할 수 있었고, 

후대에 길이 남을 명경기가 된거지


아 아드레날린 솟네

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아이콘 감염충은쓔레기야 (2011-05-07 17:00:41 KST)
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하이패스 ㅠㅠ
아이콘 내가니형이다 (2011-05-07 17:00:52 KST)
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그거슨 저글링으로 탱크스플을 입히기위함이엿던거시다
아이콘 옥수수수염차 (2011-05-07 17:01:00 KST)
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실수 있었음 ㅇㅇ

그래서 더 몰입
아이콘 4u_HwaSin (2011-05-07 17:01:09 KST)
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그게 옵저빙보니까 가능한거지 플레이하는사람입장에서 그런 마이크로컨트롤되면 사람임 ? 신이지
아이콘 Slimmer (2011-05-07 17:01:12 KST)
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심각한 실수만 아니면야... 그정도 잔실수가 있어야 보는 사람도 염통이 쫄깃해지는거임 ㅋㅋ 아오 진짜 재덕신 못올라가는줄 알고 ㅠㅠ
아이콘 Smile-D (2011-05-07 17:01:49 KST)
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4u_HwaSin / 그래서 그런잔실수때문에 2%부족한게 명경기를 만들었단 소리
요염한유부녀 (2011-05-07 17:02:18 KST)
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그 실수 덕분에 염통과 복부는 더욱더 쫄깃해짐.
아이콘 HumanDream (2011-05-07 17:04:27 KST)
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맞아요. 2% 부족함이 긴장감을 극한까지 끌어올렸음
뭐가됐든 개 명경기ㅠㅠㅠㅠ
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