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작성자 아이콘 재수없는히카루
작성일 2011-05-06 23:10:37 KST 조회 219
제목
패치노트 이제야 봤는데

일반

  • 게임 내 음악을 켜고 끄는 기본 단축키가 패치 1.3.0 이전의 단축키로 되돌아갔습니다. 그에 따라, 관전자 통계 창에 APM(분당 행동 수)을 표시하는 단축키가 변경되었습니다.

 

밸런스 

  • 프로토스
    • 집정관(Archon)
      • 거대 유닛으로 간주됩니다.
      • 사거리가 2에서 3으로 증가하였습니다.
    • 인공제어소(Cybernetics Core)
      • 차원 관문 연구 시간이 140에서 160으로 증가하였습니다
    • 관문(Gateway)
      • 파수기 소환 시간이 42에서 37로 감소하였습니다.
      • 차원 관문 유닛의 소환 시간은 변경되지 않았습니다.
      • 수정탑의 동력 공급 범위가 7.5에서 6.5로 감소하였습니다

 

  • 테란
    • 벙커(Bunker)
      • 회수 시 100%가 아닌 75%의 자원을 돌려받습니다.
    • 유령(Ghost)
      • 훈련 비용이 150/150에서 200/100으로 변경되었습니다.
    • 토르(Thor)
      • 최대 에너지가 200, 초기 에너지가 50이 되었습니다.
      • 250mm 타격포 사용에 필요한 에너지가 150이 되었습니다(재사용 대기시간 없어짐).

 

  • 저그
    • 감염충(Infestor)
      • 이동 속도가 2.5에서 2.25로 감소하였습니다.
    • 포자 촉수(Spore Crawler)
      • 뿌리 고정 시간이 12에서 6으로 감소하였습니다.

 

  • 버그 수정
    • 유령이 EMP를 같은 장소에 빠르게 연달아 사용할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
    • 플레이어가 순찰과 정지 명령으로 비행 유닛을 여전히 한 장소에 뭉칠 수 있던 문제를 수정하였습니다. 
    • 다른 플레이어가 말하고 있을 때 USB 헤드셋을 뽑으면 게임이 강제 종료되던 문제가 수정되었습니다. 
    • APM 통계 수치를 인위적으로 늘릴 수 있던 문제가 수정되었습니다. 
    • 게임 속도가 "느림"일 때 3D 유닛의 초상화가 부드럽게 움직이지 않던 문제가 수정되었습니다. 
    • 플레이어가 게임에서 나갔을 경우, 다시보기에서 대화 내용이 보이지 않던 문제가 수정되었습니다. 
    • 대만판 관전자 모드에서 게임 UI 보이기/숨기기 단축키가 올바르게 작동합니다.

 



감충이속 뭐죠 ㅠㅠ


댓글에 버프라고 말하는 분들이 많으시던데


제가보기엔 버프가 아닌것 같아요 ㅠㅠ

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아이콘 옥수수수염차 (2011-05-06 23:11:03 KST)
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딱봐도 하향임
아이콘 말랑말랑맹독충 (2011-05-06 23:11:20 KST)
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어떤 ㅁㅊ놈이 버프레요?
아이콘 형님나가셨냐 (2011-05-06 23:11:24 KST)
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버프라는건 솔직히 말도안되는 소리;
아이콘 말랑말랑맹독충 (2011-05-06 23:11:36 KST)
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이속하향이면 무조건 하향이지 ㅡㅡ
아이콘 감염충은쓔레기야 (2011-05-06 23:11:48 KST)
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버프라고 하는건 걍 다 드립
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