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작성자 아이콘 플토지만허접
작성일 2011-05-05 20:35:20 KST 조회 287
제목
아니 무슨 역장이 무한도 아니고

링링 좋은점이 역장 빼먹기 조낸 좋다는거에 있는데;;;


초반 파수기 마나 소비량은 승패를 결정지어요 레알;;;;


맹독 돈 아까운거 만큼 역장 땜에 소비되는 마나 아까워 죽겠음요 ㅠㅠ

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아이콘 진짜못해먹겠다 (2011-05-05 20:35:37 KST)
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저그입장에선 역장 무한대에 가까움.
아이콘 그냥풍선 (2011-05-05 20:36:02 KST)
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플토입장에서저글링무한대에가까움.
아이콘 아이어를위함 (2011-05-05 20:36:15 KST)
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징징이들이 언제 남신경쓴적있음? 그냥 자기네 종족 징징대기바빠서 그런거 볼여유가없음
아이콘 JJ짤 (2011-05-05 20:36:18 KST)
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ㅇㅇ 저그 입장에선 차관 쿨 한번 돌릴때마다 역장 하나씩 늘어나는데
그거에 막히다보면 기존 파수기 마나 또 차서 역장 또늘어나고 뭐 그런거죵
아이콘 플토지만허접 (2011-05-05 20:36:19 KST)
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ㄴ 플토 입장에서 저글링이 무한대에 가까움
써니2312 (2011-05-05 20:36:38 KST)
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노징징
아이콘 플토지만허접 (2011-05-05 20:36:57 KST)
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진짜 인간적으로 플토 생각도 좀 해보셈 ㅡㅡ
아이콘 blackrider (2011-05-05 20:37:45 KST)
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풀마나 파수기 4마리만 있어도 ㅠㅠ.

처음 싹을 자르는게 중요함
아이콘 Mars.overtake (2011-05-05 20:40:49 KST)
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지형조작에 용이하고 한타때 병력효율성을 압도적으로 이끌어 낼 수 있는게 역장인데, 사실 맹덕이 문제지 저글링은 이 한타시의 병력효율로 감당하기 어려운 수준의 회전력을 가지고 있는건 사실이죠. 근데 문제는 주화력이 맹덕이고 마무리가 저글링이지 그 반대가 아니라는 것. 고로 서로 유불리를 따지기가 좀 애매한게 사실입니다.
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