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작성자 Op47Kreutzer
작성일 2011-04-30 18:35:43 KST 조회 133
제목
역장과 저그의 유닛 문제.

역장이 칠땐 치더라도 병력을 잘라먹으면서 전술적으로 교전하거나

퇴각하면서 방어적으로 역장방패를 만드는게 아닌


역장을 둘러치고, 상대적 우위(사거리)로 상대방의 접근조차 불허한다는게

저플전 교전의 대표적 언밸임.

거기다가 가성비+수호방패로 안그래도 가성비구린 밀리 저그유닛 싹 녹음.


유닛을 대대적으로 손보지 않는한 수정탑을 깨고 잠복이동을 하고 애벌레도 펌핑하고이중에

하나라도 잘못하면 한방에 가는양상은 영원할것임.


그리고 이점을 아직도 캐치못하는 플토유저는 제발 버로우.

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아이콘 Chocozerg (2011-04-30 18:37:05 KST)
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대부분 캐치 못하실듯 ㅎㅎ;;
아이콘 빠기리 (2011-04-30 18:38:58 KST)
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레인지(추적자6,파수기5) 의 밀리 유닛 압살(바퀴4,저글링) 숫자는 사거리.
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