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작성자 타엠
작성일 2011-04-26 21:34:47 KST 조회 308
제목
아직 패치 적용되지도 않았고 확정도 안됐구만

언제나 그렇지만

 

테섭패치만 보고 설레발들 치는구만 ㅋㅋ

 

약간의 우려야 그러려니 하지만

 

패치 적용된거처럼 아이고 죽네 마네

 

그저 웃지요

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아이콘 언데드의황금기 (2011-04-26 21:35:01 KST)
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아이고오 언데드다죽는다
하버마스 (2011-04-26 21:36:08 KST)
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아이고 죽네 마네 해야,, 실제로 패치가 그렇게 안될 가능성이 눈꼽만큼이라도 올라감
근데 이번 패치는 광전사 말고는 다 괜찮아 보임
아이콘 돌아가시겠네 (2011-04-26 21:36:37 KST)
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님 같은 사람만 사는 세계의 스타크래프트2는

지금쯤 진균이 공중불가에 인스턴트에서 미사일로 바뀌어있겠죠.
아이콘 아빠딸 (2011-04-26 21:37:33 KST)
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징징거려야지 광전사가 37초 되지 징징안거려서 33초로 본섭오면 난리남 ㅋㅋ
아이콘 WhiteGlint (2011-04-26 21:37:45 KST)
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설레발을 쳐야죠.
예전에 거뭐야 잘 생각이 안나는데
아 맞아 진균번식 하향도 무쟈게 설레발치니까 결국 취소됬잖아요?
나중에 결국 조정하긴 했지만서도
결정난게 아니지만 어쨋든 그럴 생각을 하고있는 것이기 때문에
아니라고 생각한다면 분명히 지금 설레발 쳐둬야합니다.
암말없길래 이대로 그냥 패치해놓고 어 ? 아무말없었자나 ? 라고 하면 모라칼거에요?
아이콘 아빠딸 (2011-04-26 21:37:50 KST)
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돌아가시겠네님이 말 잘하셨음 ㅋㅋ
아이콘 타엠 (2011-04-26 21:39:00 KST)
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돌아가시겠네 // 댓글도 설레발이네요. 모르는일이죠 그건
아이콘 WhiteGlint (2011-04-26 21:40:19 KST)
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??? 피드백이 없으면 그냥 아 맞는가보고 진행할게 뻔한거아닙니까?
적어도 '예정이야'라고 발표해도 걍 닥치고있었더니 알아서 취소해주더라 라는 것 보다는
저쪽이 훨씬 설득력이 있어보이는데요.
아이콘 타엠 (2011-04-26 21:41:04 KST)
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몇몇분들 댓글 보니 제가 잘못생각한것도 있는데
롤백된게 무조건 설레발때문인지 잘 모르겠네요. 제 생각입니다 어디까지나
아이콘 돌아가시겠네 (2011-04-26 21:41:46 KST)
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ㄴ 긔싸대긔를 때릴라고 손을 들었는데 쳐맞기 전까지 때릴지 안때릴지 모르는거니까

의연한 자세로 있으시죠.
아이콘 타엠 (2011-04-26 21:42:21 KST)
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웃긴건 테섭 해본사람도 아니고 그냥 글만보고 설레발치니 그게 웃긴것일 뿐이에요 전
아이콘 닉네임글자수제한 (2011-04-26 21:42:38 KST)
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? 본인생각은 다 맞고 딴 사람 생각은 다 틀린거임 ?
아이콘 타엠 (2011-04-26 21:43:09 KST)
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돌아가시겠네//말씀 참 귀싸대기 때릴조로 말씀하시네요. 온라인에서 당신같은 네티즌 보면 역시 웃음만 납니다.
아이콘 타엠 (2011-04-26 21:43:34 KST)
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닉네임 // 틀리다고 한 적 없는데요? 전 댓글쓴사람들 의견 반박하지 않았습니다. 하나도.
아이콘 닉네임글자수제한 (2011-04-26 21:44:12 KST)
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본인 생각은 강조하면서 딴사람 설레발 치는 생각은 왜 무시하는데요 그러면 ?
아이콘 WhiteGlint (2011-04-26 21:45:18 KST)
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당연히 유저/선수들 피드백 받고 롤백한겁니다.
블리자드가 아 이래야지 충동적으로 패치하는 스타일도 아니고
한번 패치할때마다 최소 1~2개월은 고려할텐데
그정도 고려해서 공지까지 띄웠으면 사실상 사내의견은 '합격'이 나왔다는거 아닌가요?
아이콘 타엠 (2011-04-26 21:45:24 KST)
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닉 // 댓글에 추가설명 해드렸잖아요. 글을 성급하게 쓴건 제잘못이지만 부가의견 썼는데요. 테섭 해본 사람도 아니고 그냥 글만보고 설레발치다가 결과 다르게 나온거 보면 웃기다구요
아이콘 타엠 (2011-04-26 21:47:48 KST)
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white//설레발이 피드백은 아니잖아요? 피드백은 테섭에서 직접 해본 유저들의 의견과 글만보고 아이고 이걸어쩌나 하는 사람들과는 다르죠 확실히.
아이콘 WhiteGlint (2011-04-26 21:52:47 KST)
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어째서 피드백이 아니라는거죠?
그냥 무조건 상향이네 ㅅㅂ죷됨 이 아니라
분명히 이유가 있는 설레발이라 피드백의 요건이 충분하다고 봅니다만.
아이콘 WhiteGlint (2011-04-26 21:54:24 KST)
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실제로 모든 상하향에 대해서 이렇게 설레발을 치진 않습니다.
벙커 하향될때 암말없었죠.
자극제 하향되도 아 좀 힘들겠네 하고 말았죠.
그런데 유독 설레발이 심하다는건
그만큼 문제소지가 많다고 해석할 여지가 충분하다고 봅니다.
아이콘 타엠 (2011-04-26 21:58:43 KST)
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white//실제로 설레발 쳐서 롤백된게 진균번식 말고 뭐가있나요? 제가 9월쯤인가부터 본격 래더 시작해서 해봐서 잘 모릅니다만, 그 외에도 심하다 생각되는건 거의 진행된걸로 기억하는데요. 그럼에도 불구하고 지금까지 별 큰문제없이 잘 되고있구요. 불사조 상향도 엄청 징징댔던걸로 기억하는데 지금 뭐 적용된 후에 큰 밸붕은 없어보이구요. 그런걸로 봤을때 설레발쳐서 효과를 볼 순 있지만 거의 블쟈의 뚝심이 크다고 보이네요.
아이콘 타엠 (2011-04-26 22:00:19 KST)
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그리고 제가 이 글에서 말하는 대상은 white님이 말씀하신 "그냥 무조건 상향이네 ㅅㅂ죷됨" 하는 사람들입니다.
아이콘 WhiteGlint (2011-04-26 22:04:27 KST)
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진균이외에 포풍징징댈정도로 논란이 됬던건 부적이외엔 달리 생각이 안나는데요.
불사조 상향은 별말 없지 않았나요?
어차피 상향한다고 더 많이 나오는게 아니다 로 결론났던 것으로 기억하는데

부적 삭제가 강행됬던 것은 실제로 부적업 고기가 뜨고나면
도저히 회전력에서 프로토스를 어떻게 할수가 없을지경의 넘사벽이었기 때문에
징징만 있었던 것이 아니라 찬성의견도 상당히 있었기 때문에
블리자드가 어차피 찬반이 양립한다면 그냥 내CPU를 믿겠어 하고 밀어붙였던거고
진균때는 그냥 대놓고 저징징포풍이었으니 비교대상이 안되죠.

이번 관문상향도 진균때만큼 포풍징징은 아닌 것 같긴 하지만
아직까지 별상관없다 or 반대 이지 찬성의견은 전혀 보질 못한 것 같습니다만
아이콘 WhiteGlint (2011-04-26 22:05:09 KST)
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무조건 상햫이네 ㅅㅂ 죷됨은 까셔도 상관없는데
설레발이라는 형식의 피드백을 너무 완전히 부정적으로 보시지는 말았으면 하는 바램입니다.
아이콘 타엠 (2011-04-26 22:09:40 KST)
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white//"불사조 상향은 별말 없지 않았나요?" 에서 이미 white님과 제 생각이 다르단게 드러나는거 같네요. 불사조 상향한다고 더 많이 나오는게 아니다 로 결론났던거 저도 압니다. 근데 불사조로 경기끝내겠네 ㅡㅡ 같은 징징설레발치는 사람 꼭 있었죠. 물론 다른 사소한 패치도 마찬가집니다.
이번 광전사 건은 저도 좀 심하다고 생각은 했는데, 문제는 별상관없다는 글을 이 XP에서 이미 봐버렸네요. 33초때 제가 게임을 안해서 모르지만 별상관없다는 사람들도 있구요.(그사람들이 어떤사람들인지는 모르지만)
결론은 저랑 white님이랑 근본적 시각이 좀 다른거같네요.
아이콘 타엠 (2011-04-26 22:11:24 KST)
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글 내용이 white님처럼 생각할 수 있다고 보여지네요...
글을 좀 더 구체적으로 썼어야 했는데. 그부분은 제잘못인거같네요

그래도 돌아가시겠네 같은 저런사람은 좀 면상한번 보고싶네요 ㅋㅋ
아이콘 WhiteGlint (2011-04-26 22:13:30 KST)
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불사조로 경기끝내겠네는 무조건 상향이네 ㅅㅂ 죷됨 라인이라 의미가 없지 않나요?
제 말은 근거가 있는 설레발에 한한 이야기입니다.

별 상관이 없다는 얘기는 위에도 언급했었지만
별상관이 없다와 반대가 있으면 당연히 반대쪽에 힘이 실립니다.
별 상관이 없다는 말그대로 패치가 되든 말든 신경쓰지 않겠다는 의미이므로
어느 의견을 피력하는 근거로서는 당연히 분명한 찬/반에 비해서 훨씬 무게감이 없습니다.
아이콘 타엠 (2011-04-26 22:22:02 KST)
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"불사조로 경기끝내겠네 ㅅㅂ" "불사조 상향이네 ㅅㅂ죷됨" 다르다고 생각하시나요?

그리고 별 상관없다는 반응vs반대 반응 이야기는 제가 하고자 한 얘기랑 논점이 달라지는것 같네요. 물론 맞는 말입니다만 블리자드가 보기에 자기네들이 추진하고자 하는 내용을 별 상관없다 한다면 찬성으로 볼 수 있겠지요. 그 예로 한번 찔러볼까 하는 패치내용은 벙커 35초 줄이는게 아니었을까요?
이번 광전사도 예전에 말이많았던 광전사 33초를 다시 복귀시키는건, 뭔가 블쟈생각이 있어서겠죠.
아이콘 WhiteGlint (2011-04-26 22:26:07 KST)
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그러니까 그게 같은 소리라서 무의미하다고 말하고있는겁니다.

별상관없다를 그냥 좋을대로 해라 라고 해석한다면 찬성으로 볼수도 있긴 하겠지만
분명하게 찬반이 갈렸던 부적때를 생각해보면 확실히 반대쪽에 훨씬 힘이 실립니다.
실제로 이번엔 반대쪽이 더 많아보이구요.

공지까지 떳으니 분명히 블리자드도 생각이 있어서 하는 일이겠지만
블리자드 생각이라는게, 특히 요즘들어 상당히 최선과는 거리가 멀기 때문에
아니라고 생각한다면 적극적으로 피드백하는 것도
관심이 있는 유저라면 당연한 일이라고 생각합니다.
아이콘 타엠 (2011-04-26 22:29:38 KST)
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제 머리가 좀 둔한건지 불사조는 아직 이해가 안가구요.
마지막 댓글 보니 하고싶은말이 딱 생기네요.
일부 설레발치는 사람들 보면 피드백을 위해서 한표 던진다 의 의미가 아니라 그냥 징징대고싶은 사람들이 자기 심리를 표현하는 거 같아서 그 꼴 보기가 싫어서 쓴 글입니다.
아이콘 타엠 (2011-04-26 22:32:48 KST)
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뭐 첫댓글부터 주욱 보니 변명한거밖에 안보이네요.
처음부터 설레발 = 피드백의 의미로 글을 쓴게 아니었는데 예상외로 공격이 많아서 당황했나봅니다.
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