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작성자 아이콘 CnTAuLait
작성일 2011-04-26 18:22:37 KST 조회 339
제목
내가 프토유저라서 그러는지 몰라도

저런 경기보면 진짜 개열뻗침

물론 이정환이 못하고 실수해서 진거 맞음.

 

근데 아무업도 안된 해병 + 건설로봇 몇개오면

실수 까닥하면 바로 지는건 진짜

그렇다고 테란이 저걸 막히고 해병 잡아먹힌다고 지는것도 아님.

다른 종족은 프토 4차관이니 뭐니해도

프토는 막히면 쿨ㅈㅈ 칠 준비하고 가고 하는데

근데 저놈의 해병러쉬는 아오.

 

저그분들도 공감하지 않음?

 

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아이콘 언데드의황금기 (2011-04-26 18:23:09 KST)
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저그야 맨날 당하는게 저건데
아이콘 그냥풍선 (2011-04-26 18:23:15 KST)
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프로도 저러는데 아마추어는 어떻겟음
여긴밸런스논할때 역장을 컴퓨터로친당껭
iyoukill (2011-04-26 18:23:30 KST)
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저거 탈다림같은맵에서 진짜 무섭더라구요 죽을각오하고 파수기하고 바꿔줄라고 달려오면 깔끔하게 막는건 정말 아트 역장과 컨트롤이 필요하죠 까딱 욕심부렷다간 지금처럼 게임 끝나구요
린치 (2011-04-26 18:23:45 KST)
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지게로봇이 모든 원인제공임.. 지게로봇 없애야 이거 벨런스가 맞을듯;;
아이콘 Tiruss (2011-04-26 18:24:08 KST)
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일꾼 몇개라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 절반이 나왔구만 그걸 일꾼도 안나오고 막을려그런게 놀부심보 아닌가 ?
아이콘 엔지그리 (2011-04-26 18:24:44 KST)
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탈다림이 입구가 너무 넓다는점도 잇음
저그는 좋은거 같지만
아이콘 렉스베스트오브한 (2011-04-26 18:26:19 KST)
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전략시뮬자체가 실수까딱하면 지는거지요;;; 토스가 4차관 올인해서막히면 어려워지는거도 테란도 일꾼동반러쉬하면 어려워지는같아요 아무리 지게차있ㅇ도 일꾼수가 한계가있어서 멀티활성화도늦고;;
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