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작성자 아이콘 아이유프라임
작성일 2011-04-24 07:14:55 KST 조회 373
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제목
이것만 패치하면 되는데..
파일포켓 이미지

역장을 입구 아래쪽에 치면 비탈길에 소환해서 올라옴

약간 위쪽에 치면 아래에서 위쪽 시야가 확보되서 올라옴

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Morolty (2011-04-24 07:15:44 KST)
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어휴 누군지 말은 안하겠다만

누군가에게 설명을 하려면 이정도까지는 아니라도 이 반정도는 해야 상대방이 알아먹지;;
아이콘 아이유프라임 (2011-04-24 07:16:05 KST)
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근데 저정도면 충분히 설명 되는데요
아이콘 CnTAuLait (2011-04-24 07:16:49 KST)
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아 정확히 이게 맞는거군요
아이콘 템러바벡 (2011-04-24 07:17:01 KST)
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차관패치를 하는 의도는 4차관러쉬의 위력을 까는거보다

다른 전략의 다양화를 노린다고 봐야돼요. 패치하는 블쟈는 제작사지 유저들이 아니졍
아이콘 폭설의지코 (2011-04-24 07:17:08 KST)
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아 비탈길.. 근데 거긴 시야가 되서 소환하는거니 문제가 없는데요...
문제되는건 계단내에서 유닛이 부비적 될 때 위쪽에 시야가 닿는 버그성 아닌가요?...
Morolty (2011-04-24 07:17:10 KST)
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솔직히 토스유저들만 알아먹지 한번도 그런거 써보지 않은 저그유저인 저는 아예 그런게 있는지조차도 몰라서 전혀 못알아들었어요
아이콘 cSOnamu (2011-04-24 07:17:22 KST)
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근데 문제는 이걸 어떻게 고치냐 이거죠
아이콘 아이유프라임 (2011-04-24 07:18:05 KST)
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역장 범위가 애매해서 비탈길 위쪽 시야 확보되는 부분에 살짝 안겹쳐져서 그럼
아이콘 푹찍찍 (2011-04-24 07:18:30 KST)
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저런 뜻이었구나..
아이콘 아이유프라임 (2011-04-24 07:18:53 KST)
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점멸자도 이런거때문에 역장으로 못막죠
아이콘 템러바벡 (2011-04-24 07:19:45 KST)
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근데 이게 입구막는게 안되는 고철같은 맵에선 의미가 없지 않나요

저그나 테란입장에서도 4차관은 이런게 큰 느낌은 아니고
(설마 블쟈가 정말 오직 프프전떄문에 차관을 까려나.........)
아이콘 CnTAuLait (2011-04-24 07:20:16 KST)
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ㄴ근데 이걸로 광전사 올리기가 추적자 점멸로 타고 들어가는거 보다 훨씬 쉬움
추적자랑 광전사 부피 차이 때문인가 싶음..
아이콘 CnTAuLait (2011-04-24 07:21:02 KST)
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아하 템러바벡님 말이 또 정확하네 ㅠ
입구 없는 맵에서 4차관 빈도 줄이려면 쩝;;
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