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| 작성일 | 2011-04-23 00:21:59 KST | 조회 | 101 |
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뭉침현상은 6x6을 넘어가면 생깁니다
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일단 스2가 스1이랑 달리
대규모 한타 물량전이아니라
중소규모 난전을 지향한 게임인건 맞는데
(차관 반응로 펌핑등으로 금방 충원해서 중소규모 싸움이면 지더라도 바로 밀리지 않게끔
또 방어를 쉽게하기위해 차관소환 행요 견제류가 흥하게 하기위해 견제유닛의 강력함이나 의료선)
어째 당초 기획과는 게임 양상들이 이상하게 흐르다보니 생긴 필연적인 문제네요
이건 사실상 게임 외적인 엔진문제니까요 밸런스랑 상관없는 애시당초 기본 컨셉문제임
따라서 이걸 땜질식으로라도 해결할려면 편해진 부대지정을이용해 최대한 나누는 수밖에요
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