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작성자 아이콘 아빠딸
작성일 2011-04-21 19:11:08 KST 조회 252
제목
버프를 통한 사차관 방지 아이디어

4차관이 재미가 적은게


똑같은 빌드의 극도의 컨트롤 대전이라  재미가 적은데



거기다   차원관문이  거리개념을  무시해서   수비의 이점도 적음



차원관문을 하향하는게 적절한 방법이지만   다른방법을  생각해봤음



4차관 맞대응을  3차관 +다른태크에서  가능해진다면  좋치 않을까 생각합니다.



그 방법으로  불멸자라고 보고요 



이론적으로 이게 가능해질려면  버프할게  로보가 관문수준이 되야하고


불멸자가 55초에서 40초 정도로 생산시간이 감소해야할거같네요 



걍 차관하향이 편할듯  ㅋㅋ

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아이콘 해병성님 (2011-04-21 19:11:34 KST)
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불멸자에 추적자추댐 +10
아이콘 Azure.768 (2011-04-21 19:11:46 KST)
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불멸자 예전에 40초였을때 무슨 일이 벌어졌었는지 벌써 잊으셨나...
아이콘 [성님]간나세끼 (2011-04-21 19:12:28 KST)
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멸자47초 ㄱ 4차관방지
아이콘 DrEaMizEr (2011-04-21 19:12:43 KST)
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차관은 어떤식으로든 너프 시켜야함
[클로우즈] (2011-04-21 19:13:24 KST)
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프프전 막자고 타종족 다죽이겟네
아이콘 plasticsmile (2011-04-21 19:15:34 KST)
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차관이 문제가 아니라 플토 자체의 유닛 구성부터가 문제죠. 추적자에서 밀려면서 구멍이 크게 생기는거요. 추적자 위주로 게임이 흘러가니 4차관을 하게되는겁니다. 차관 너프해도 추적자 때문에 4차관은 안없어질겁니다. 추적자 너프하면 테란이 너무 좋아지는것도 문제고요.
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