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작성자 드러워서가입
작성일 2011-04-21 15:42:23 KST 조회 74
제목
인기도 시스템이 울트라 병맛인 이유
워 3 에서는 카오스 방만 10개더라도 새로보이는 맵이있으면 호기심에 해보게된다

스2에서는 인기도 페이지 2만 넘어가도 사람들이 올꺼란 확신이 없어서 그냥 인기도 낮은맵은 안하게된다

워3에서는 방제에다가 조건을 붙여서 하고 싶어하는 사람만 모을 수 있는 반면

스2에서는 세미 온 타워 3배 안하면 그 게임 파토 나는게 대부분

게임 시작전에라도 말할수 있게해줘야 하는데 방차면 바로시작해서 기회도 없다

진짜 블자드는 구시스템을 버리고 이런 병맛시스템을 고집하는 이유가 뭘까?


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