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작성자 아이콘 하버마스
작성일 2011-04-19 02:07:01 KST 조회 157
제목
밸런스 문제는,, 맵 영향이 절대적인듯.


프로토스가 대단히 상향됐지만,, 특히 옵저버 가격..

(물론 불사조 시간단축으로 특히나 저그전은 뭐..)


사실 이렇게까지 유저들, 프로게이머들, 게임관계자들이 입을 모아 프로토스 쎄다고 할 만큼이 되리라곤 아무도 예측 못했을 것 같은데.


물론 프로토스 쎄니까 프징징 꺼지라는 말은 있었지만,, 진짜 이렇게 까지 될 줄은.. 


밸런스패치 보다도 맵 영향이 큰 것 같아요. 테란 사긔 테란 사긔 노래를 부르다보니 그 많던 테란맵들 사라지고, 추가된 레더맵들 중에서도 테란맵은 대회에 쓰이질 않고..기존 레더맵에서조차 가까운 거리는 걸리지도 않게 수정해서 쓰고 있으니,,


역시 맵이 중요해 맵,, 

폭염사막 같은 맵 튀어나와라 얍



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아이콘 와이반 (2011-04-19 02:08:02 KST)
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요즘엔 그래도 프저전뺴곤느 얼추 다 맞던데;

히드라 이속만 상향하면 충분히 밸런스 맞을꺼같던데;
아이콘 엔지에스강뚜기 (2011-04-19 02:08:22 KST)
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금속도시 가로 테저전, 대각선 테저전을 비교해서 생각해보면 간단합니다. 금속도시 가로 테저전 6:4, 대각선 테저전 4:6, 사실 이거보다 차이 좀 더 심할정도.
ReNa[Yui] (2011-04-19 02:08:38 KST)
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음...
솔직히 옵저버 가스 100은 좀 심했음;;
아이콘 pory (2011-04-19 02:09:09 KST)
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금속 가로
무사 가로
티폰 세로

저테전 최악의 3곳
하버마스 (2011-04-19 02:09:18 KST)
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와이반// 대충 맞는거 같아요. 근데 프로토스 상향패치로 이정도까지 프로토스가 쎄 질줄은 몰랐는데,, 생각해보니까 맵으로 밸런스를 맞춘게 큰 듯 싶네용. 앞으로 좋은 맵 많이 나왔으면 좋겠음
하버마스 (2011-04-19 02:10:13 KST)
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pory// 전 폐광석 처리장인가 뭔가,, 요상하게 생긴맵에서 가까운거리 걸리면 진짜 힘들던데 ㅡㅡ 길목도 좁고,, 대각은 좋지만..
아이콘 와이반 (2011-04-19 02:10:42 KST)
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탈다림이나 무너진 사원은 밸런스는 대충 맞음.

근데 가까운거리에서에 테란 공성 조이기나 치즈등은 정말 힘들죠;;

차라리 그런 4인용맵은 가까운거리 안걸리게 나왔음 좋겟음 ㅋ
아이콘 엔지에스강뚜기 (2011-04-19 02:11:52 KST)
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폐광석 가로는 러시거리는 정말 가까운데 금속 가로보다 이후에 게임 풀어가기가 더 좋음. 세로방향 공중거리가 멀다보니 제2멀로 다른 스타팅 먹으면 본진이랑 제2멀 왔다갔다하는 플레이엔 안 당함.
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