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작성일 | 2011-04-14 23:13:52 KST | 조회 | 218 |
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1/1/1은 날빌이 아닙니다
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1/1/1이란거 자체가 일단 상대가 뭘할지 가늠이 잘안가는경우
또는 딱히 하고싶은게 없어서 상황보고 맟춰가는 빌드류인데
이것의 장점은 역시 재빠른 상황캐치+피드백이 용이하다는것이지만
단점은 초반에 영 부실하다는 것이고(4차관+맹독올인)
결정적으로 일단 1/1/1로 시작해서 가는운영은
그냥 원래 하던 운영 최적화에비해서 효율이 떨어지기때문에
(예를들어서 1/1/1갔는데 상대가 트리플을먹고있다 이러면 4병영올인류로 푸쉬하는거보단
타이밍이라던가 효율면에서 손해죠)
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