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작성자 린치
작성일 2011-04-13 13:14:09 KST 조회 655
제목
블리자드는 기술력이 딸리는걸까요?

들리는 말로는 블리자드 기술력이 상당히 딸린다고 들었는데 (게임성과는 별개문제)

 

스타1같은 경우는 가장랜이라고하는 미런.카런같은 런쳐를 개발해서 지연시간을 상당히 줄였는데(최신게임인 스타2보다 훤활함)

 

이게 블리자드가 개발한것도아니고 그냥 아마추어들이 순수 개발한거.

 

블리자드가 그냥 놔두는건지 진짜 기술력이 없어서 못만드는건지 궁금함.. 

 

내가볼땐 이건  못만드는게아니고 지연시간같은건 기술력으로 충분히 줄일수있다고 생각하는데;;

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아이콘 엘론앨리스킴 (2011-04-13 13:15:17 KST)
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지금 해저케이블때문에 반응속도 차이가 더 커진건데
Torpedo (2011-04-13 13:15:25 KST)
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런처나 창모드 , 기타등등은 개인이 만들었죠
아이콘 팽귄통조림 (2011-04-13 13:15:42 KST)
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딜듀 그거 서버에 부담 엄청갑니다.
아이콘 Azure.768 (2011-04-13 13:15:44 KST)
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인터넷 자체가 쳐느린데 뭐 블쟈가 어쩌라고요
아이콘 Arctu (2011-04-13 13:15:53 KST)
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카런이나 미런을 아마추어들이 만들었다구옵?;
Torpedo (2011-04-13 13:15:59 KST)
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10년 넘은게임이 아니라 겜 출시이후로 본건데요?
아이콘 엔지에스강뚜기 (2011-04-13 13:16:12 KST)
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원거리 간에서 인터넷이 안 좋은 곳을 고려해서 반응속도를 둔거라함. 워3 북미 사람들이랑 할때 그 사람들이 LC나 DR 같은 프로그램 써서 반응 줄여놓으면 한국에서 접속하면 거의 게임 진행이 불가능할정도.
Torpedo (2011-04-13 13:16:34 KST)
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독일인이 카런만들었어요
YedOr (2011-04-13 13:16:36 KST)
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아마추어가 만드는걸 못만드는건 말이안뎀; 그정도 기술력이라면 앵간치 하는애를 돈주고 스카웃하면 되니;;
다중복이래 (2011-04-13 13:16:47 KST)
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현금 보유액 몇조 쌓아둔 블리자드인데 몇푼만 투자하면 될텐데 말이죠?
비용 최소화인듯 ㅇㅇ

이미 신규 유저 없는 겜은 별 투자안하는듯...스타 배틀넷도 서버 상당수 줄였다던데요
Torpedo (2011-04-13 13:17:53 KST)
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여기는 너무 블빠가 많아요.. 까여야할점은 까여야하는데 쉴드만치고있으니 그저 답답
Torpedo (2011-04-13 13:18:12 KST)
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괜히 블빠커뮤니티라고 불리는게아님
아이콘 Arctu (2011-04-13 13:18:22 KST)
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카런 미런써도 외국인들하고 겜하면 반응속도 느릴텐데요 'ㅅ';
린치 (2011-04-13 13:18:30 KST)
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Torpedo//캐스파 알바드립도 나옵니다.. 조심하셈
아이콘 광록 (2011-04-13 13:18:41 KST)
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별걸 다 까네;; 해외서버 게임 해보셨나요?
YedOr (2011-04-13 13:19:01 KST)
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뭔 지의견 안받아주면 블빠라네 기술력딸리는건 아닐텐데 라고 하는게 블빠냐
린치 (2011-04-13 13:19:17 KST)
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광록//북미.유럽.중국.동남아 다해봤습니다.
아이콘 cSOnamu (2011-04-13 13:20:18 KST)
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일단 스2는 게임 접속 방법 부터가 다름.
개인 - 개인이 아니라 개인 - 서버 - 개인임.
그래서 한쪽에 렉이 있으면 그쪽만 렉이 있고, 다른쪽은 없죠.
베넷2 시스템 자체가 이렇기도 하구요.
카런/미런같은 경우는 개인-개인으로 연결시키고, 딜레이 하한선을 낮춰서
렉을 줄여주는거고...
아이콘 Arctu (2011-04-13 13:20:35 KST)
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린치 , torpedo // 기술력 있으시면 님들이 만들어서 블리자드한테 팔아주세요 ^^;

만들줄도 모르시면서 못만든다고 징징...
아이콘 광록 (2011-04-13 13:20:49 KST)
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일단 한국을 벗어난 서버에서 게임하면 지연시간 때문에 렉쩔어요.
아이콘 cSOnamu (2011-04-13 13:21:17 KST)
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개인-개인이면 레더를 뛸때 해외접속 유저가 오면 렉이 양쪽다 쩔겠죠...
이런걸 다 고려해서 블쟈가 베넷2를 디자인 한거 같은데.. 불법유저도 없애면서
아이콘 저그의로망 (2011-04-13 13:21:48 KST)
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카런만 서로 키면 북미 한국 유럽 어느나라사람이랑 하든지 렉없이 진행이 가능하죠..Iccup은 전세계 유저들이 하는데 자체 개발한 프로그램으로 렉 latency게임이 가능했습니다..아마추어가 카런만들고 Iccup같은 소규모 회사도 개발하는걸 블리자드같은 대기업이 자체적으로 제공하지 만든다는건 말도 안되죠
아이콘 저그의로망 (2011-04-13 13:23:31 KST)
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이건 블리자드가 스2 내놓았을때부터 e스포츠화의 글로벌화를 목표로 내새웠으면 당연히 짚고 예측하고 대비했어야 할 문제인데 못하고 상금 100,000짜리 대회에서도 단순 렉땜시 정상적인 게임이 안되는데 당연히 까여할 문제이고요...이런걸로도 안까고 블리자드 편만들면 세계적인 규모의 스2대회는 물건너 가는거나 마찬가지죠
아이콘 엔지에스강뚜기 (2011-04-13 13:23:36 KST)
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DR 쓰는 해외유저랑 워크 해보세여 렉 쩔어여
아이콘 저그의로망 (2011-04-13 13:24:20 KST)
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서버 과부하를 말하시는분들은...최소한 상금이 몇만불이나 걸린 프로게이머 대회에서라도 제공해달라는건데 말도 안되는 핑계만 되시고 블리자드 두둔만 하고계시네요
아이콘 렛큐 (2011-04-13 13:26:49 KST)
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지금까지 반응속도에 태클건 사람이 있나?

신기한 사람이네
아이콘 cSOnamu (2011-04-13 13:27:23 KST)
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랜모드 제공을 안한건 저도 이해가 안됍니다.
많이 차이는 안날꺼 같지만 어쨋든 서버를 안거쳐가고
다이렉트로 연결해서 게임할수 있으면 렉이 조금이나마 나아질텐데 말이죠
아이콘 Coldviolet (2011-04-13 13:37:58 KST)
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모든 프리섭은 랜모드 기능을 통해서 쉽게 구현 가능해집니다. 기술력이 없어서 안 내놓은거라고 생각되진 않네요.
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