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작성자 아이콘 잉여불곰
작성일 2011-04-13 13:03:42 KST 조회 484
제목
스2는 국가서버간 속도가 참 저질인듯..

지금 경기를 봐도 랙이 정말 심한데 외국에서 접속하는 플레이어의 속도가


너무 안나오는듯 하네요. 

확실히 스2 한국서버에서 해도 다운로드를 조금만 받고 있으면

심하게 끊기는데 회선 속도 영향을 너무 많이 받는건가;

이래서 국가간 대항전을 온라인으로 하기가 어려움;;


우리나라만 회선상태가 좋다고 되는게 아니라

그쪽과 연결되는 회선도 좋아야 하는데 잘 안되는듯;;

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아이콘 저그의로망 (2011-04-13 13:04:44 KST)
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블리자드가 나서면 해결할수 있는 방법이 없는건 전혀 아닌데 말이저
아이콘 잉여불곰 (2011-04-13 13:06:30 KST)
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베틀넷이 아니라 스타1처럼 IPX나 랜환경에서 연결이 가능하게 해주면 다소
해결이 가능할건데 이건 일반유저가 아니라 e스포츠 경기력 문제;
방금 경기도 밀리는게 너무 눈에 띄네요.
아이콘 광록 (2011-04-13 13:06:33 KST)
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해외서버 게임을 안해보신듯;
아이콘 Coldviolet (2011-04-13 13:06:56 KST)
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첫번째 판 사신 쓰는거보면 딜레이렉은 없었던것 같은데, 두번째 경기할때는 쉬지않고 디스창이 뜨네요 -.- 그런데 렉을 떠나서 완전하게 전략이나 심리가 갈린듯. 첫번째판은 본진에서 3커맨 4팩 만들다가 바퀴한테 뚫렸고 두번째판은 병영 다 띄우고 입구 여는 순간 더블링 다 들어와서 뚫리고...
아이콘 알시드란 (2011-04-13 13:07:07 KST)
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왠 스2 문제.. 국가간 회선문제지
아이콘 잉여불곰 (2011-04-13 13:07:32 KST)
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광록// 지금 NASL 경기 보고 이야기 하는겁니다..
아이콘 광록 (2011-04-13 13:07:56 KST)
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아무리 좋은 회선이라도 북미 서부지역은 200ms 넘고 유럽쪽은 300ms 넘습니다.
아이콘 잉여불곰 (2011-04-13 13:08:42 KST)
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알시드란// 국가간 회선만 탓할께 아니라 대전 컴퓨터끼리 다이렉트로 연결하면
그나마 나을수 있는데 그런 방법을 제공을 안해서 선수 제 기량을 못보는 문제가 있죠.
스1에 그런 기능이 없었다면 말을 안함.
아이콘 광록 (2011-04-13 13:09:17 KST)
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무슨말씀인지...
아이콘 저그의로망 (2011-04-13 13:09:30 KST)
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그러니까 카런 같은 런처를 만들어주면 좋겠네요... 스1 예를 들면 전 북미에서 하는데 카런만 키면 한국에있는 사람하고도 렉없이 게임이 가능했는데...쩝
아이콘 알시드란 (2011-04-13 13:09:48 KST)
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그거야 랜 방식이 없는걸 문제시 해야지 국가서버간 속도를 스2탓을 하고있으니까 하는소리
아이콘 광록 (2011-04-13 13:10:53 KST)
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랜방식으로 하면 뭐가 달라지죠?
아이콘 잉여불곰 (2011-04-13 13:10:53 KST)
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광록// 방금 NASL 마지막 경기 김성제 선수와 morrow 선수 경기 보면
관전자가 봐도 너무 심하게 끊어집니다. 그래서 제대로 경기 할 수 있겠냐 하는겁니다.
회선 문제가 있긴 하지만 클라이언트 상에서 다른 접속 경로도 지원하자는 말.
아이콘 저그의로망 (2011-04-13 13:11:15 KST)
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랜기능이 설마 있다고 하더라도 랜기능은 같은 장소에 있을경우만 이용가능하자나요... 이렇게 전세계적인 대륙간 경기에선 카런같은 가상 랜 프로그램이 제격이죠
린치 (2011-04-13 13:11:36 KST)
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알시드란//블리자드가 기술력이딸려서 못만드는건지 일부러 안만드는건지 궁금함..

스타1때는 아마추어들이 직접 나서서 카런.미런같은 런쳐만들어서 했거든요.. 블리자드가 해결안해줘서요;
아이콘 느릿 (2011-04-13 13:17:05 KST)
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그런거 한다고 국가간 속도가 빨라질까요
아이콘 저그의로망 (2011-04-13 13:26:21 KST)
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느릿//빨라집니다..지금이랑 비교도 안될정도로요..스1 Iccup만 봐도 전세계에서 모인유저들이 렉없이 게임합니다
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