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작성자 아이콘 날아라독슈리
작성일 2011-04-13 09:47:09 KST 조회 234
제목
순삭교전,스플레쉬 완화등 전 개인적인생각은

스1과 스2는 비슷한게임이지만 분명히 다른 게임이고 그 특징과 특색이 두드러집니다

물론 후속작이라 비슷한 부분이 많지만말이죠.

스1는 한마디로 잡손이 많이 가기때문에 피지컬을 엄청나게 요하는 게임이죠

그래서 마인드나 전략적으로 완성되었다고 보여지는 임요환선수고 스1에서 재기가 불가능하였습니다.

 

하지만 스2는 인터페이스의 편리함, 유닛 인공지능의 상향으로

손이 느리다거나, 컨트롤이 약한사람도

유닛간의 상성과 유닛개개인의 스킬을 이용한 게임이 연출되는데

순삭교전은 그중 하나일뿐인 것같아요.

저도 테란유져로써 토스사기라 어쩐다하지만 사실 현 밸런스는 상당하다고 봅니다.

 

생산이 안되서 돈이남아도, 견제를 못해서 유리한점을 못가져가더라도

상대방의 유닛에대한 상성유닛을 모아주어 한타교전 시원하게 이기고 역전가능한 모습

스1에선 거의 볼 수 없죠

 

고로 스2짱

저는 이런 스2가 참 재밌습니당

 

뻘글이 너무길었떤듯 ㅈㅅ

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아이콘 엔지에스버디언 (2011-04-13 09:49:45 KST)
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저도
GSTL 정종왕대 문성원 경기처럼 빠르게 치고 빠지는식이라던지
병력 운용능력이 점점 더 상향평준화되면 순삭교전 얘기는 사라질듯하네요
순삭교전이라고 컨트롤이 없는것도 아니고 맘에들긴 합니다만

아무튼 몇몇 수준높은 경기들에는 누가 스2 순삭전투래? 라고 할 정도로 전투도 재밌었으니까요
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