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작성자 아이콘 이안스터커[P]
작성일 2011-04-11 13:46:25 KST 조회 258
제목
스타2의 위기는 근본적으로 게임의 재미에서 오는 문제입니다.

첫 출시 발표회때부터 클로즈베타, 그리고 오픈베타, 그리고 정식서비스까지

 

갈수록 관심을 갖는 유저수는 적어집니다. 당연한거겠죠.

 

게임은 근본적으로 재미를 느낀 유저들이 남는겁니다.

 

 

방송사의 책임, 레더시스템의 문제, 확장팩에 대한 기대, ..

 

이런거는 핑계로밖에 안 보입니다.

 

 

xp 사이트의 커뮤니티의 활성화만 봐도 경기가 진행중인가 싶을정도로 글이 적습니다.

 

스타2는 근본적으로 방송환경, 게임 벨런스를 논하기전에 재미부터 찾아야 합니다.

 

 

그 대표적인 예를 이번패치에서 찾자면

 

플토의 부적업을 없앤뒤 벨런스는 좀더 맞아졌을지 몰라도 고위기사 체제의 경기가 줄어들어

 

보는 재미 역시 줄어들었다는 겁니다.

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아이콘 빠기리 (2011-04-11 13:47:42 KST)
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저도 그렇게 생각합니다.

장르탓,시대탓..물론 연관있지만.

그것보다 제일 큰건 게임은 재밌어야 된다는 1차 조건이겠죠.

그렇다고 스1이 지금와서 재밌다는건 아님.ㅋㅋ
아이콘 자유연대 (2011-04-11 13:48:05 KST)
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난 잼있는디
아이콘 플토지만허접 (2011-04-11 13:49:17 KST)
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본격 하는사람 호구만들기
프테만 게임인가;;;;
게다가 개선 여지도 많은데
그리고 지금상황도 망이라고 흥이라고 보기 애매함
아이콘 JoyLuckClub (2011-04-11 14:01:01 KST)
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결론은 프징징..이라는거군..
아이콘 이안스터커[P] (2011-04-11 14:03:24 KST)
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결론은 그대의 글 이해력
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